Специалисты из Великобритании изучают слухи о предстоящем выпуске PlayStation. Сообщается, что Sony разрабатывает две версии PS6, а Digital Foundry дала свои комментарии по этой теме. Недавно инсайдер KeplerL2, связанный с AMD, впервые поделился информацией о новой PlayStation. Он упомянул о портативной версии PS6, которая будет выпущена вместе с обычной консолью.
Некоторые игроки сомневаются в надежности источника, однако Digital Foundry утверждает, что KeplerL2 — один из самых осведомленных экспертов по AMD. Ранее именно он первым обнародовал детали о PS5 Pro еще до официальных анонсов.
Digital Foundry убеждены, что Sony действительно работает над портативной версией PS6. Эта консоль будет основана на новой графической архитектуре AMD — UDNA. Хотя пока неясно, на что она способна, имеются сведения, что устройство получит 16 вычислительных блоков UDNA и 32 ROP. Это соответствует процессору Strix Point, который появится в устройствах ROG и китайских портативных гаджетах.
Sony применяет новую архитектуру, обещая значительное повышение производительности, включая более быструю память LPDDR5X (9600MT/s против 8000MT/s) и добавление 16 МБ кеша MALL. Это обеспечит около трети пропускной способности PS5, что вкупе с оптимизациями должно улучшить возможности консоли.
Предполагается установить 128-битный интерфейс и 16 ГБ оперативной памяти. Процессор будет изготовлен по 3-нм техпроцессу TSMC. Хотя это дорогостояще, ожидается, что цена с течением времени снизится. Digital Foundry отмечает, согласно KeplerL2, что новый графический процессор будет значительно мощнее, чем в ROG Xbox Ally X.
Консоль поддержит ИИ-скейлинг, который улучшит графическое качество. Архитектура UDNA сочетает в себе технологии AMD CDNA и RDNA, и, вероятно, будет первой портативной консолью с поддержкой таких технологий, как FSR4, или собственного аналога от Sony — PSSR. На дисплее с разрешением 1080p это может оказаться весьма полезным.
Digital Foundry делает сравнение портативной PS6 с Xbox Series S — как компактного дополнения к основной консоли.
Определить точную производительность пока трудно, но в планах Sony обеспечить возможность запуска игр текущего поколения с пониженным разрешением и частотой кадров. Подход будет аналогичен Xbox Series S, но с углубленной интеграцией с PS6. Портативное устройство сможет использовать упрощенные версии игр, применяя те же технологии машинного обучения.
Видеоролик: https://youtu.be/tWlnVVbtNwc