Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость

Прокомментировать Просмотры: 4

Специалист по ценообразованию видеоигр Кассия Карран считает, что Hollow Knight: Silksong стоило продавать дороже. По её мнению, стартовая цена в $20 задала слишком высокую планку для других проектов в этом ценовом сегменте.

Карран полагает, что из-за этой цены выросло давление на независимых разработчиков. Теперь им приходится конкурировать с одним из самых успешных представителей жанра метроидваний.

Hollow Knight меня немного раздражала. Я думала: «О боже, пожалуйста, установите цену повыше. $24,99 сыграли бы большую роль для многих студий, выпускающих похожие игры».
Кассия Карран, специалист по ценообразованию.

Первая Hollow Knight вышла в 2017 году по цене $15. Спустя семь лет разработки Team Cherry установила для Silksong стартовую цену всего в $20, несмотря на возросший масштаб проекта и примерно 30-часовую одиночную кампанию. Игра стала одним из самых популярных релизов в Steam в 2025 году и претендовала на звание лучшей игры года наравне с крупными AAA-проектами.

Карран занимается анализом моделей ценообразования и поддерживает специальный инструмент, который помогает разработчикам изучать успешные ценовые стратегии в Steam. По её словам, студиям приходится ориентироваться на стоимость ближайших конкурентов в своём жанре. Если разработчик не может убедительно объяснить, почему его метроидвания или рогалик должны стоить дороже популярных аналогов, ему сложнее обосновать более высокую цену. Это верно даже тогда, когда производство игры обходится существенно дороже.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов