Экс-разработчик Naughty Dog объяснил отсутствие Intergalactic на State of Play
Отсутствие новостей об Intergalactic: The Heretic Prophet на недавней презентации State of Play закономерно обеспокоило фанатов. Однако бывший геймдизайнер Naughty Dog Дел Уокер уверен: решение студии пропустить шоу было абсолютно верным.
Уокер, приложивший руку к созданию The Last of Us: Part II Remastered, решил внести ясность в дискуссии, развернувшиеся в социальных сетях после ивента.
В своем обращении он подчеркнул:
По словам эксперта, перед разработчиками всегда стоит непростой выбор: отвлечься на подготовку презентационных материалов или бросить все ресурсы на полировку игры, чтобы приблизить её релиз.
Создание качественного трейлера для масштабных мероприятий уровня Summer Game Fest, Gamescom или The Game Awards — это трудоемкий процесс, требующий колоссальных усилий. Каждый фрагмент видео проходит через череду согласований и кропотливых правок, прежде чем попасть на глаза публике.
Уокер полагает, что Naughty Dog просто нечего предъявить игрокам на данном этапе — особенно если речь идет о демонстрации чего-то фундаментального, например, точной даты выхода Intergalactic: The Heretic Prophet.
Источник: iXBT.games
Первую демоверсию игры «Война Миров: Сибирь» привезут на выставку Comic Con Игромир 2026
Capcom готовится к новому хиту: Resident Evil Veronica стремительно набирает популярность
Игроки массово занижают оценки проекту Halo: Campaign Evolved на фоне волны критических отзывов
Нового Джеймса Бонда могут представить до конца 2026 года по словам продюсера
Sony Pictures заморозила спин-оффы о врагах Человека-паука после отмены нескольких проектов
Эндрю Гарфилд согласился бы снова сыграть Человека-паука ради необычной идеи
Демо японского хоррора ANOMALITH неожиданно покорило мировой рынок: авторы ломают голову над причиной успеха
Netflix покажет второй фильм трилогии «Мобильный воин Гандам: Вспышка Хэтэуэя» 31 августа