Экс-разработчик Naughty Dog объяснил отсутствие Intergalactic на State of Play

Экс-разработчик Naughty Dog объяснил отсутствие Intergalactic на State of Play

Отсутствие новостей об Intergalactic: The Heretic Prophet на недавней презентации State of Play закономерно обеспокоило фанатов. Однако бывший геймдизайнер Naughty Dog Дел Уокер уверен: решение студии пропустить шоу было абсолютно верным.

Уокер, приложивший руку к созданию The Last of Us: Part II Remastered, решил внести ясность в дискуссии, развернувшиеся в социальных сетях после ивента.

В своем обращении он подчеркнул:

По словам эксперта, перед разработчиками всегда стоит непростой выбор: отвлечься на подготовку презентационных материалов или бросить все ресурсы на полировку игры, чтобы приблизить её релиз.

Создание качественного трейлера для масштабных мероприятий уровня Summer Game Fest, Gamescom или The Game Awards — это трудоемкий процесс, требующий колоссальных усилий. Каждый фрагмент видео проходит через череду согласований и кропотливых правок, прежде чем попасть на глаза публике.

Уокер полагает, что Naughty Dog просто нечего предъявить игрокам на данном этапе — особенно если речь идет о демонстрации чего-то фундаментального, например, точной даты выхода Intergalactic: The Heretic Prophet.

 

Источник: iXBT.games