Экс-разработчик Naughty Dog объяснил отсутствие Intergalactic на State of Play
Отсутствие новостей об Intergalactic: The Heretic Prophet на недавней презентации State of Play закономерно обеспокоило фанатов. Однако бывший геймдизайнер Naughty Dog Дел Уокер уверен: решение студии пропустить шоу было абсолютно верным.
Уокер, приложивший руку к созданию The Last of Us: Part II Remastered, решил внести ясность в дискуссии, развернувшиеся в социальных сетях после ивента.
В своем обращении он подчеркнул:
По словам эксперта, перед разработчиками всегда стоит непростой выбор: отвлечься на подготовку презентационных материалов или бросить все ресурсы на полировку игры, чтобы приблизить её релиз.
Создание качественного трейлера для масштабных мероприятий уровня Summer Game Fest, Gamescom или The Game Awards — это трудоемкий процесс, требующий колоссальных усилий. Каждый фрагмент видео проходит через череду согласований и кропотливых правок, прежде чем попасть на глаза публике.
Уокер полагает, что Naughty Dog просто нечего предъявить игрокам на данном этапе — особенно если речь идет о демонстрации чего-то фундаментального, например, точной даты выхода Intergalactic: The Heretic Prophet.
Источник: iXBT.games
Психологический хоррор Doki Doki Literature Club вернулся на Android спустя пять месяцев после удаления из Google Play
Разработчики Dredge открыли новую студию для создания «рогалика» Nothing Lost
Новому фильму Зака Креггера предрекают более 80 млн долларов за первый уикенд в прокате
Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike: Source спустя 22 года после релиза игры
Зак Креггер назвал актрису, которую считает идеальной кандидаткой на роль леди Димитреску
Sony прокомментировала исчезновение игр PlayStation из Steam
Capcom выпустила бесплатное дополнение для Pragmata
Режиссер Зак Креггер допустил возможность съемок еще одного фильма по Resident Evil