Экс-разработчик Naughty Dog объяснил отсутствие Intergalactic на State of Play
Отсутствие новостей об Intergalactic: The Heretic Prophet на недавней презентации State of Play закономерно обеспокоило фанатов. Однако бывший геймдизайнер Naughty Dog Дел Уокер уверен: решение студии пропустить шоу было абсолютно верным.
Уокер, приложивший руку к созданию The Last of Us: Part II Remastered, решил внести ясность в дискуссии, развернувшиеся в социальных сетях после ивента.
В своем обращении он подчеркнул:
По словам эксперта, перед разработчиками всегда стоит непростой выбор: отвлечься на подготовку презентационных материалов или бросить все ресурсы на полировку игры, чтобы приблизить её релиз.
Создание качественного трейлера для масштабных мероприятий уровня Summer Game Fest, Gamescom или The Game Awards — это трудоемкий процесс, требующий колоссальных усилий. Каждый фрагмент видео проходит через череду согласований и кропотливых правок, прежде чем попасть на глаза публике.
Уокер полагает, что Naughty Dog просто нечего предъявить игрокам на данном этапе — особенно если речь идет о демонстрации чего-то фундаментального, например, точной даты выхода Intergalactic: The Heretic Prophet.
Источник: iXBT.games
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж