Экс-разработчик Concord предложил дать шанс Marathon
После релиза тенденция сравнения Marathon с Concord начала проявляться все чаще. Учитывая неудачу Concord — провального шутера от Sony, которого убрали с продаж через всего две недели после дебюта, и окончательное закрытие студии-разработчика Firewalk Studios.
Стефан Уильямс, бывший продюсер Concord, который теперь работает в Digital Extremes, ответил на критику на платформе Reddit. Он признал неудачу проекта и призвал не проецировать ошибки Concord на Marathon.
«Многие игроки осведомлены о Concord и ее неудаче. Проект не смог увлечь пользователей, и эти сигналы были восприняты. Болезненно наблюдать, как наш проект потерпел фиаско, став предметом обсуждения в сети.
Я был полностью погружен в работу над Concord, но успеха достичь не удалось. Однако прошу не вкладывать наше фиаско на плечи других. Мы все в поиске чего-то великого, и Marathon не является исключением. Помните о доброте и спокойствии, ведь видеоигры созданы для радости».
Уильямс похвалил Bungie за их смелость войти в сложный жанр, признался, что впечатлился их презентацией и полагает, что Marathon достоин шанса на успех.
***
Автор обложки: Bungie. Источник изображения: Boundingintocomics
Источник: iXBT.games

Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки
Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»