Экс-продюсер BioWare уверен в возможности возрождения Anthem
По мнению Марка Дарры, Electronic Arts вряд ли решится на дополнительные вложения в размере 10 миллионов долларов, необходимые для трансформации проекта.
Бывший исполнительный продюсер BioWare и руководитель разработки Anthem Марк Дарра в масштабном видеоэссе, посвященном проблемному производству экшена, сообщил любопытную деталь: на финальных этапах создания игра обладала кодом для локального хостинга. В теории это позволило бы запускать Anthem без привязки к серверам EA, и, вполне возможно, эти наработки всё ещё подлежат восстановлению.
Изначально Anthem проектировалась как стандартная игра-сервис с архитектурой «клиент-сервер», подразумевающей обработку всей игровой логики на стороне издателя. Тем не менее Дарра утверждает, что вплоть до последних месяцев перед релизом в коде присутствовал функционал для локальных серверов, которым активно пользовалась команда разработчиков.
Кроме того, геймдизайнер обрисовал альтернативный вектор развития Anthem — превращение её в одиночную игру с ИИ-напарниками и обновленной под современные стандарты графикой. По его расчетам, подобная переработка потребовала бы вливаний в объеме около 10 млн долларов. Однако Дарра уверен, что EA «почти наверняка откажется от подобных трат» ради игры, которую издатель предпочел оставить в прошлом.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG