Экс-продюсер BioWare уверен в возможности возрождения Anthem
По мнению Марка Дарры, Electronic Arts вряд ли решится на дополнительные вложения в размере 10 миллионов долларов, необходимые для трансформации проекта.
Бывший исполнительный продюсер BioWare и руководитель разработки Anthem Марк Дарра в масштабном видеоэссе, посвященном проблемному производству экшена, сообщил любопытную деталь: на финальных этапах создания игра обладала кодом для локального хостинга. В теории это позволило бы запускать Anthem без привязки к серверам EA, и, вполне возможно, эти наработки всё ещё подлежат восстановлению.
Изначально Anthem проектировалась как стандартная игра-сервис с архитектурой «клиент-сервер», подразумевающей обработку всей игровой логики на стороне издателя. Тем не менее Дарра утверждает, что вплоть до последних месяцев перед релизом в коде присутствовал функционал для локальных серверов, которым активно пользовалась команда разработчиков.
Кроме того, геймдизайнер обрисовал альтернативный вектор развития Anthem — превращение её в одиночную игру с ИИ-напарниками и обновленной под современные стандарты графикой. По его расчетам, подобная переработка потребовала бы вливаний в объеме около 10 млн долларов. Однако Дарра уверен, что EA «почти наверняка откажется от подобных трат» ради игры, которую издатель предпочел оставить в прошлом.
Источник: iXBT.games
Хоррор The Outlast Trials установил новые рекорды спустя три года благодаря наплыву игроков из Китая
HEX Collectibles открыла предзаказ на статую охотницы Сильваны Ветрокрылой из Hearthstone
Новый трейлер Ghost of Yotei впечатлил рецензентов
Глава CI Games сообщил об изменениях в графике тестирования Lords of the Fallen II
Microsoft готовит крупное обновление приложения Xbox для Windows 11
It Takes Two выйдет на Nintendo Switch 2 через несколько дней, а обновление будет бесплатным
Косплеер воссоздала образ принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Авторы Ace Combat 8 выпустили новый трейлер на фоне успешного релиза и проблем на ПК