Экс-глава Resident Evil предложил добавить в Requiem «нестрашный режим» с милыми зомби и лепестками сакуры вместо крови
Хидеки Камия признался в симпатии к головоломкам при полном неприятии хоррор-составляющей.
В рамках неформальной дискуссии о Resident Evil Requiem, прославленный геймдизайнер и создатель Resident Evil 2 Хидеки Камия в ироничной манере выразил желание увидеть режим, позволяющий наслаждаться игровым процессом без пугающих элементов. По словам ветерана индустрии, он получает истинное удовольствие от сражений и комплексных загадок, однако нагнетание атмосферы ужаса считает для себя избыточным фактором.
Когда коллеги резонно заметили, что подобная трансформация лишит франшизу её ключевого смысла, Камия ответил с присущим ему чувством юмора:
Знаменитый разработчик уже не впервые говорит о своей антипатии к жанру хоррор. Недавно он вновь обратился к авторам Resident Evil Requiem с шуточным предложением реализовать «режим без страха». В его представлении зомби могли бы выглядеть миловидно, визуальные эффекты крови превратились бы в лепестки сакуры, а гнетущее музыкальное сопровождение сменилось бы энергичным и позитивным саундтреком. По мнению Камии, такая адаптация позволила бы полностью сосредоточиться на механике боя и решении квестов в максимально комфортной обстановке.
Источник: iXBT.games
Инди-разработчик объяснил, почему коллегам не стоит бояться выхода GTA VI
Патч 1.18.02 для Crimson Desert исправил прерывание анимаций игрока
Создатели Battlefield 6 обратились к фанатам на русском языке, а Payday 2 получила обновленный движок — главное за неделю
По слухам, Halo Studios отдаст разработку следующих игр серии Halo на аутсорс
Слух: Sony все еще планирует выпустить Intergalactic: The Heretic Prophet до конца 2027 года
Фанаты просят Insomniac нанять моддера, улучшившего боевую систему Marvel’s Spider-Man 2
Физическое издание Resonance: A Plague Tale Legacy, похоже, потребует загрузки дополнительных файлов для запуска
Microsoft опубликовала список из 20 игр, которые выйдут на Xbox на этой неделе