Экс-глава Resident Evil предложил добавить в Requiem «нестрашный режим» с милыми зомби и лепестками сакуры вместо крови
Хидеки Камия признался в симпатии к головоломкам при полном неприятии хоррор-составляющей.
В рамках неформальной дискуссии о Resident Evil Requiem, прославленный геймдизайнер и создатель Resident Evil 2 Хидеки Камия в ироничной манере выразил желание увидеть режим, позволяющий наслаждаться игровым процессом без пугающих элементов. По словам ветерана индустрии, он получает истинное удовольствие от сражений и комплексных загадок, однако нагнетание атмосферы ужаса считает для себя избыточным фактором.
Когда коллеги резонно заметили, что подобная трансформация лишит франшизу её ключевого смысла, Камия ответил с присущим ему чувством юмора:
Знаменитый разработчик уже не впервые говорит о своей антипатии к жанру хоррор. Недавно он вновь обратился к авторам Resident Evil Requiem с шуточным предложением реализовать «режим без страха». В его представлении зомби могли бы выглядеть миловидно, визуальные эффекты крови превратились бы в лепестки сакуры, а гнетущее музыкальное сопровождение сменилось бы энергичным и позитивным саундтреком. По мнению Камии, такая адаптация позволила бы полностью сосредоточиться на механике боя и решении квестов в максимально комфортной обстановке.
Источник: iXBT.games
Режиссер Зак Креггер допустил возможность съемок еще одного фильма по Resident Evil
Вышел финальный трейлер анимационного фильма «Ведьмин лес» от студии LAIKA
Модель представила косплей Элой из Horizon Zero Dawn
Steam Frame: Как Valve Linux VR одерживала победу
Энтузиаст запустил Resident Evil 7 при 30 кадрах в секунду на старом смартфоне с помощью ИИ
Valve начала внедрять поддержку видеокарт NVIDIA в SteamOS
Стали известны характеристики портативной консоли FPGB Mini от FunnyPlaying
Inart показала распаковку набора брони Великого Мудреца из Black Myth Wukong