Экс-глава PlayStation объяснил, почему Game Pass мешает разработчикам зарабатывать

Прокомментировать Просмотры: 12

Модель Xbox Game Pass ограничивает возможности разработчиков зарабатывать на успешных играх, особенно при релизе в подписке в день выхода. Об этом заявил бывший глава Sony Interactive Entertainment Шон Лейден.

В интервью подкасту The Expansion Pass Шон Лейден отметил, что Microsoft благодаря собственной инфраструктуре способна получать прибыль, тогда как сторонним студиям добиться реального заработка значительно сложнее. Он сравнил ситуацию с казино:

Говорить о доходах гиганта из Редмонда
– всё равно что хвастаться доходами казино, где в конечном счёте выигрывает
только владелец заведения.

Шон Лейден также напомнил свою прежнюю, несколько утрированную оценку о необходимости собрать 500 млн подписчиков, чтобы модель стала полностью самодостаточной. По его мнению, традиционная продажа игры за $70 позволяет быстро окупить разработку и получать значительную прибыль с каждой следующей копии, тогда как фиксированные выплаты по подписке ограничивают финансовый потенциал амбициозных проектов.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов