Экс-глава PlayStation называет фокус компании на AAA-играх «смертным приговором» для индустрии
«В современном игровом мире мы сталкиваемся с сокращением инноваций, что обусловлено объединением студий и значительными затратами на создание игр».
Экс-руководитель PlayStation, Шон Лейден, провёл беседу с журналистами в рамках Gamescom Asia. На этом мероприятии он в очередной раз выразил свою озабоченность состоянием игровой индустрии, отметив, что компании слишком сосредоточены на крупных AAA-проектах с огромными бюджетами.
По мнению Лейдена, если корпорации не начнут уделять больше внимания продуктам независимых разработчиков и проектам AA-класса, то это может стать для индустрии «роковой ошибкой».
Кризис в креативной сфере и обилие сиквелов объясняется нежеланием издателей идти на рискованные шаги.
«Современное игровое сообщество переживает упадок творческих идей в связи с объединением студий и ростом производственных затрат», — утверждает Лейден.
В последний раз Лейден высказывался о кризисе в индустрии в июне, указывая на то, что бесконечное увеличение бюджетов AAA-проектов невозможно.
***
Изображение предоставлено: Sony
Источник: iXBT.games

JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления
Ubisoft выпустила дополнение Dawn of the Delta про Египет для Anno 117: Pax Romana — оно получило самый высокий рейтинг среди всех DLC
Управление персонажем в RPG с помощью языковой модели