Экс-глава PlayStation называет фокус компании на AAA-играх «смертным приговором» для индустрии
«В современном игровом мире мы сталкиваемся с сокращением инноваций, что обусловлено объединением студий и значительными затратами на создание игр».
Экс-руководитель PlayStation, Шон Лейден, провёл беседу с журналистами в рамках Gamescom Asia. На этом мероприятии он в очередной раз выразил свою озабоченность состоянием игровой индустрии, отметив, что компании слишком сосредоточены на крупных AAA-проектах с огромными бюджетами.
По мнению Лейдена, если корпорации не начнут уделять больше внимания продуктам независимых разработчиков и проектам AA-класса, то это может стать для индустрии «роковой ошибкой».
Кризис в креативной сфере и обилие сиквелов объясняется нежеланием издателей идти на рискованные шаги.
«Современное игровое сообщество переживает упадок творческих идей в связи с объединением студий и ростом производственных затрат», — утверждает Лейден.
В последний раз Лейден высказывался о кризисе в индустрии в июне, указывая на то, что бесконечное увеличение бюджетов AAA-проектов невозможно.
***
Изображение предоставлено: Sony
Источник: iXBT.games

Итоги недели: возвращение Sony более 500 миллионов долларов из-за тарифов Трампа и влияние GTA VI на индустрию
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую Бэтмена по «Лиге Справедливости: Шестое измерение» 12 августа
Microsoft представила список новых игр для консолей Xbox
Инсайдер сообщил о пересъёмках фильма «Нарния: Племянник чародея» Греты Гервиг после неудачных тестовых показов
Шоураннер заявил, что финальный сезон «Дома дракона» превзойдет третий по масштабу
О британском аналоге «Броска кобры» Экшн-Мэне снимут фильм при участии ветеранов Marvel
Ремастер Oblivion удивил производительностью на Nintendo Switch 2, удерживая 30 кадров в секунду
На ПК выпустили ремейк Donkey Kong Land спустя 31 год после выхода оригинала, причем игра работает без оригинального ROM