Экс-глава Intel признал ключевую ошибку: «Мы недооценили потенциал искусственного интеллекта»
Пэт Гелсингер, бывший глава Intel, в интервью признал, что компания слишком поздно поняла важность искусственного интеллекта. Он отметил, что и сам, и другие руководители «серьёзно недооценили воздействие ИИ», в результате чего Intel потеряла лидерство перед NVIDIA и AMD и теперь пытается наверстать упущенное.
Гелсингер пояснил, что Intel долгое время уделяла внимание так называемой инференции — использованию уже обученных моделей, в то время как рынок сместился в сторону обучения нейросетей, что является фокусом NVIDIA уже несколько лет. «Мы полагали, что инференция — главное, а обучение — временный тренд. Это было ошибочное мнение», — добавил он.
Последствия ошибки очевидны сейчас. У Intel есть линейка ускорителей Gaudi, но использование их пока ограничено. В это время NVIDIA, AMD и даже стартапы в сфере ИИ уже получили значительные прибыли, тогда как Intel почти не участвует в этой гонке.
Был отменён проект Falcon Shores, нацеленный на создание графического ускорителя для серверов. На смену ему планируется платформа Jaguar Shores, но конкурентное преимущество уже упущено. В этой связи всё чаще критикуется стратегия IDM 2.0, подразумевающая создание собственных фабрик и самостоятельное производство. Хотя Гелсингер продолжает считать её верной, новый руководитель Лип-Бу Тан предпочитает делать акцент на разработке и исследованиях.
Несмотря на сильные позиции Intel в сегменте серверов благодаря линейке Xeon, в сфере ИИ компания сейчас почти незаметна. Между тем, рынок уже принёс сотни миллиардов долларов другим игрокам за последние кварталы. Опоздание Intel грозит стать её крупнейшей стратегической ошибкой за последние десять лет.
***
Автор обложки: Intel. Источник обложки: Wccftech
Источник: iXBT.games

Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия