Эффективность ИИ переоценена: разработчики соулслайка AI-LIMIT поделились мнением об инструментах ИИ
Компания Sense Games уверена: компьютер никогда не сможет соперничать с человеком в сфере творческой деятельности.
Разработчики из студии Sense Games, которые трудились над созданием соулслайка AI-LIMIT, полностью отказались от использования искусственного интеллекта в процессе создания своей игры. В беседе с изданием GamesRadar главный разработчик проекта, Бин Чжан, отметил, что, несмотря на все достижения ИИ, ему не под силу заменять «настоящее человеческое вдохновение», которое необходимо для разработки уникального контента.
«Во время начала работы над AI Limit технологии генерации контента с помощью ИИ еще не были столь популярны. Мы не приняли их по двум причинам: во-первых, правовые вопросы остаются не до конца разрешенными, и, во-вторых, ИИ не так успешен в настоящем творчестве, как это может казаться»,— подчеркнул Чжан.
Он объяснил, что команда предпочла полагаться на индивидуальную работу художников, дизайнеров и сценаристов, чтобы игра сохранила свою самобытность и атмосферу, погружая игроков в мрачный постапокалиптический мир, где искусственный интеллект занимает важное место в сюжете.
Релиз игры AI-LIMIT запланирован на 27 марта и состоится на платформах ПК и PS5.
***
Автор изображения: Sense Games. Источник изображения: AI-LIMIT
Источник: iXBT.games

Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel
Компания Inart представила распаковку коллекционной фигурки Женщины-кошки из фильма Тёмный рыцарь Возрождение легенды
Проблемы с обзорами Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox указали на уязвимость в системе Microsoft
В Escape from Tarkov началось событие с заражёнными, а в Arena — бои без огнестрельного оружия
У Sony произошла утечка данных 2,58 млн пользователей включая пароли