EA Sports UFC 6: разработчики представили новые геймплейные механики
Авторы проекта уделяют огромное внимание филигранной проработке виртуальных бойцов и их движений.
Студия Electronic Arts продолжает делиться подробностями о новой части популярного симулятора смешанных единоборств EA Sports UFC 6. В ходе недавней расширенной презентации разработчики детально разобрали ключевые геймплейные механики.
Теперь анатомические особенности атлетов играют не только визуальную роль, но и напрямую влияют на игровой процесс. Например, внушительный размах рук дает ощутимое преимущество в октагоне, позволяя удерживать соперника на дистанции, недоступной для бойцов с более короткими конечностями.
Особое внимание было уделено достоверности: текстуры кожи, мускулатура, прически и растительность на лице максимально точно соответствуют внешности реальных прототипов.
Создатели сообщили о масштабной переработке системы анимаций, включая движения в стойке, блокирование ударов и поведение персонажей в режиме ожидания. В игру будут внедрены уникальные боевые стили и фирменные стойки, свойственные каждому конкретному бойцу.
Официальный релиз EA Sports UFC 6 намечен на 19 июня 2026 года. На текущий момент заявлены версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако в индустрии не утихают слухи о потенциальном выходе проекта на PC.
Ознакомиться с демонстрацией игрового процесса можно по этой ссылке. Дневники разработчиков доступны на официальном портале Electronic Arts здесь.
Источник: iXBT.games

Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией