Авторы проекта уделяют огромное внимание филигранной проработке виртуальных бойцов и их движений.
Студия Electronic Arts продолжает делиться подробностями о новой части популярного симулятора смешанных единоборств EA Sports UFC 6. В ходе недавней расширенной презентации разработчики детально разобрали ключевые геймплейные механики.
Теперь анатомические особенности атлетов играют не только визуальную роль, но и напрямую влияют на игровой процесс. Например, внушительный размах рук дает ощутимое преимущество в октагоне, позволяя удерживать соперника на дистанции, недоступной для бойцов с более короткими конечностями.
Особое внимание было уделено достоверности: текстуры кожи, мускулатура, прически и растительность на лице максимально точно соответствуют внешности реальных прототипов.
Создатели сообщили о масштабной переработке системы анимаций, включая движения в стойке, блокирование ударов и поведение персонажей в режиме ожидания. В игру будут внедрены уникальные боевые стили и фирменные стойки, свойственные каждому конкретному бойцу.
Официальный релиз EA Sports UFC 6 намечен на 19 июня 2026 года. На текущий момент заявлены версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако в индустрии не утихают слухи о потенциальном выходе проекта на PC.
Ознакомиться с демонстрацией игрового процесса можно по этой ссылке. Дневники разработчиков доступны на официальном портале Electronic Arts здесь.
Источник: iXBT.games

