EA разрабатывала спин-офф Star Wars: Battlefront с элементами открытого мира
Всезнающий журналист Джейсон Шрайер из Kotaku снова рассказал о том, как жестока игровая индустрия. На сей раз это история не о переработках бедных сотрудников, а о том, как их труд стирается одним решением больших боссов. Шрайер выяснил, что в прошлом году Electronic Arts отменила еще одну неанонсированную игру по «Звездным войнам», сделав ее третьим свернутым проектом по популярной вселенной.
Пару лет назад у EA возникла необходимость заполнить финансовую брешь, оставленную отменой еще одного проекта по Star Wars — Orca. Тогда боссам пришла идея за короткий срок (около полутора лет) быстро сделать небольшой шутер спин-офф Star Wars: Battlefront с элементами открытого мира, чтобы выпустить его вместе с релизом новых консолей в конце 2020 года. Для этого компания напрягла подразделение в Ванкувере, которое долгое время прорабатывало идеи для игры, кодовое имя которой было Viking.
Чтобы ускорить процесс EA отправила на помощь ребятам из Ванкувера студию Criterion, которая часто была на подхвате у DICE и помогала разрабатывать Battlefront 2. Шрайер сообщает, что именно тогда все пошло наперекосяк. Его источники утверждают, что «на кухне стало слишком много шефов» и две студии никак не могли прийти к единому мнению по разным вопросам. Разработка Viking застопорилась. Боссы EA осознали, что такими темпами они не успеют выпустить игру в конце 2020 года и просто отменили проект. Таким образом Viking стала третьей с 2017 года отмененной игрой по «Звездным Войнам».
Зато это освободило руки студии Criterion, которая теперь перестанет быть «командой поддержки» и займется возвращением величия серии Need for Speed.
Фанаты Mass Effect анонсировали массовый игровой марафон на 7 ноября ради спасения франшизы
Создатель Super Smash Bros. заявил, что игровая индустрия нуждается в оригинальных проектах, но игроки привыкли к устоявшимся правилам
Студии Don’t Nod грозят массовые увольнения сотрудников
Pokémon Unite закроют в ближайшее время
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel