EA отвергла информацию о том, что она обвиняла Halo Infinite в неудачах Battlefield 2042
По словам вице-президента компании, эти слова вырвали из контекста, а на самом деле речь шла об уроках, которые они извлекли из запуска BF 2042.
- О том, что EA частично обвиняет Halo Infinite в неудачном старте Battlefield 2042, на днях рассказал инсайдер Том Хендерсон, который смог узнать детали внутреннего совещания.
- По словам инсайдера, об этом на собрании сообщила операционный директор Лора Миле, отметив, что внезапный релиз мультиплеера Halo Infinite в ноябре 2021 года пошёл BF 2042 не на пользу, поскольку шутер от Microsoft был куда стабильнее и работал на старте лучше, чем игра DICE.
- Вице-президент EA по коммуникациям в разговоре с PC Gamer отверг эту информацию, подчеркнув, что компания не перекладывала вину на какие-либо внешние факторы. Он утверждает, что на самом деле речь шла о полученных знаниях и мерах, которые надо принять в дальнейшем.
Эти сообщения не совсем точно отражают контекст подробного внутренного собрания о недавнем запуске BF 2042. Мы не винили внешние факторы, а говорили о ключевых знаниях и действиях, которые мы предпринимаем.
Для Psychonauts 2 вышла русская озвучка от Mechanics VoiceOver
Ретро-экшен-RPG Queen’s Domain от двух разработчиков разошлась тиражом в 200 тысяч копий
Фанатам GTA VI придётся подождать выхода Online, но, похоже, недолго
За бесплатные выходные Payday 3 привлекла 320 000 игроков, авторы игры готовят сюрприз
СМИ: Amazon готова пойти на жертвы, чтобы Роберт Паттинсон сыграл Джеймса Бонда
Terminator 2D: NO FATE портировали на Android
Twitch раздаст более 10 тысяч копий GTA VI Ultimate Edition
По «Бегущему по лезвию» могут выпустить AAA-игру — владельцы франшизы уже ведут переговоры