EA без шума опубликовала блок на Medium, представляющий игровым разработчикам новую сетевую платформу для разработки — Project Atlas.
В оригинальной публикации много подробностей, однако суть в том, что сейчас в EA более тысячи разработчиков занимаются объединением всех технологий компании (движок Frostbite и другое) в одно целое — Atlas. Он представляет собой центральный хаб для разработки и поддержки игр.
Согласно блогу, сейчас разработчики тратят много времени на объединение отдельных сервисов для работы. Это время и ресурсы могут быть потрачены на новый геймплей, концепты, истории и персонажей. Часть задач, требующих ручного вмешательства, решаются при помощи возможностей ИИ, однако при наличии общей и целостной платформы, позволяющей переводить работу от игры к игре, разработчики получат больше времени на креативные цели.
EA написала, что Project Atlas позволит использовать возможности удаленных серверов для получения дополнительной вычислительной мощности — подобно тому, как для Crackdown 3 заявляли много лет назад.
На данный момент все это звучит, словно инфраструктура для полного перехода к играм-сервисам. Как именно это отразится на креативности, сюжетах, персонажах и новых идеях — пока сложно сказать.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний