Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Производство следующей трилогии может начаться уже в 2027 году.
Джон Уоттс, поставивший три фильма о Человеке-пауке с Томом Холландом, займёт режиссёрское кресло первого фильма новой трилогии «Звёздных войн». Для Уоттса это не первый опыт работы с Lucasfilm: ранее он выступил соавтором сериала «Звёздные войны: Опорная команда» и поставил два его эпизода.
При этом сведения двух изданий, первыми сообщивших об Уоттсе, несколько различаются. По данным Knight Edge Media, режиссёр ведёт переговоры с Lucasfilm, тогда как источники The Hollywood Reporter утверждают, что он уже закреплён за проектом.

Над сценарием новой трилогии с конца 2024 года работает Саймон Кинберг. Сюжет вернётся к основной саге Скайуокеров, а первым фильмом должен стать десятый эпизод. По данным инсайдеров, в новой трилогии в том или ином качестве появится Рей Скайуокер в исполнении Дейзи Ридли, однако масштаб её роли пока неизвестен.
Источники The Hollywood Reporter также сообщают, что проект ещё не получил одобрения Disney, но его разработка продвинулась дальше остальных фильмов после «Звёздные войны: Звёздный истребитель». Картина Шона Леви с Райаном Гослингом выйдет 28 мая 2027 года, а съёмки предполагаемого десятого эпизода могут начаться в том же году.
Источник: iXBT.games
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части