Джейсон Шрейер: индустрия видеоигр утопает в лавине релизов
Джейсон Шрейер, ведущий журналист Bloomberg и влиятельный эксперт игровой сферы, обратил внимание на нарастающую проблему: индустрия переполнена релизами.
Насыщенность рынка достигла такого уровня, что даже качественные проекты часто остаются незамеченными.
Цифры поражают: по словам Шрейера, в 2024 году в Steam вышло 18 626 игр — это на 93% больше по сравнению с 2020 годом. Причины роста очевидны: цифровая дистрибуция сняла ограничение физической витрины, инструменты разработки стали дешевле и доступнее, а для выпуска проекта теперь не обязательно искать крупного издателя.
Шрейер предупреждает, что рынок превратился в «почти непроходимую» среду. Команды по сотни человек могут годами работать над игрой, которая теряется в день релиза. Даже проекты с хорошими оценками едва заметны: более 120 игр 2025 года набрали свыше 80 баллов на Metacritic, но настоящую видимость и продажи получают лишь те, кто приблизился к отметке в 90.
Это сказывается на всех уровнях: инди-студиям становится всё труднее пробиться, а крупные издатели рискуют крупными инвестициями. Постпандемийная турбулентность усугубила ситуацию — последовали увольнения и закрытия студий. Шрейер подчёркивает парадокс: никогда раньше не выходило столько достойных игр, но удача сопутствует лишь немногим — большинство тонет в общем шуме.
Источник: iXBT.games
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty