Джеймс Кэмерон ищет способы сократить бюджет новых «Аватаров» для продолжения франшизы
Скромные кассовые показатели ленты «Аватар: Огонь и пепел» заставили постановщика вновь проанализировать экономическую целесообразность и финансовые риски проекта.
Джеймс Кэмерон констатировал, что дальнейшая судьба франшизы напрямую сопряжена с необходимостью оптимизации производственных затрат — в противном случае четвертый и пятый эпизоды саги могут так и не выйти на большие экраны.
В беседе с журналистами тайваньского телеканала TVBS News режиссер отметил, что, вопреки неплохому дебюту триквела, современная киноиндустрия переживает системный кризис, из-за чего колоссальные инвестиции в съемки становится всё сложнее оправдать.
Кинематографист признал, что бюджет третьей части оказался беспрецедентным даже по меркам корпорации Disney. По информации инсайдеров, расходы на производство превысили 400 миллионов долларов, в то время как динамика сборов, хоть и остается внушительной, уже не дотягивает до рекордов прошлых лет. С учетом того, что «Путь воды» заработал 2,32 миллиарда долларов, а «Огонь и пепел» пока остановился на отметке 1,32 миллиарда, аналитики скептически оценивают шансы фильма достичь двухмиллиардного порога. Столь тревожные прогнозы вынуждают автора пересматривать стратегию развития серии.
Хотя премьеры последующих картин уже закреплены в графике студии на 21 декабря 2029 года и 19 декабря 2031 года, заявления Кэмерона указывают на то, что эти даты теперь носят скорее условный характер.
Источник: iXBT.games
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities