Джефф Кили: «Пандемия коронавируса серьезно повлияла на рабочий процесс Team Cherry»
Продолжаем ждать.
Отвечая на вопросы фанатов в рамках Q&A сессии для издания GameSpot, Джефф Кили поделился некоторыми новыми подробностями процесса разработки долгожданной Hollow Knight: Silksong.
По его словам, он общался с разработчиками из Team Cherry, и хоть в разговоре и не обсуждалась сама игра или её текущее состояние напрямую, они сообщили, что пандемия коронавируса очень серьезно ударила по ним.
Также ведущий сообщил, что ему очень нравятся Team Cherry, и он был бы рад показать игру в рамках одного из своих шоу.
Hollow Knight: Silksong была анонсирована в 2019 году и является прямым продолжением оригинальной игры 2017 года.
С начала 2021 года Team Cherry перешли в режим молчания, и вот уже больше года от них нет каких-либо существенных обновлений касательно процесса разработки игры.
Издатель отреагировал на скандал после удаления You are Empty из Steam за нарушение авторских прав
Лучший сезон или худший? Вышли первые рецензии на третий сезон сериала «Властелин колец: Кольца власти»
Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов