Дюна: Пробуждение в эндгейме не предназначена для одиночной игры, но игроки все равно играют в одиночку

Недавно вышедшая Dune: Awakening уже собрала вокруг себя волну обсуждений среди игроков, завершивших основную кампанию. Они выражают беспокойство по поводу того, что контент после завершения игры ориентирован преимущественно на крупные игровые сообщества.



Особенно это проявляется в механике Ландсраада — уникальной активности в эндгейме, ненаправленной на PvP или бесконечный фарм. Игроки имеют возможность выполнять недельные задания для увеличения влияния на Арракисе, но все омрачает ограничение на количество выполнений.

После исчерпания лимита, дальнейшее участие невозможно. Это ставит в невыгодное положение игроков, играющих в одиночку, и меньшие гильдии, которым недостает ресурсов и скорости выполнения. Сообществом предложено позволить выполнять задания вне зависимости от лимита, пусть и без влияния на игру, чтобы поддержать игроков с более размеренным стилем игры.

Также отмечается, что собирать пряности в больших объемах и управлять тяжелой техникой практически нереально для одного человека. Однако, существует мнение, что MMO и должны быть нацелены на крупный командный контент. Тем не менее, многие предпочитают наслаждаться игрой без давления и соревнования.

На фоне этих обсуждений некоторые игроки высказывают опасения, что без должной реакции со стороны разработчиков игра может повторить судьбу Diablo 4, где аналогичные проблемы всплыли позднее. Однако на данный момент Dune: Awakening демонстрирует отличные показатели в онлайне и получает высокие оценки.

***

Автор обложки: Funcom. Источник обложки: Dune: Awakening

 

Источник: iXBT.games

Читайте также