Dying Light: The Beast — сравнение с предыдущими частями и Dead Island 2, разбор механик и графики
Геймеры с ностальгией вспоминают ранние части Dying Light.
В работе над Dying Light: The Beast разработчики заметно усилили паркур, боевые приёмы и систему расчленения. Это натолкнуло многих на мысль сравнить новую игру с предыдущими частями франшизы.
Владелец YouTube-канала L3NS решил освежить в памяти старые Dying Light и сопоставить Dying Light: The Beast с другим зомби-экшеном — Dead Island 2.
В ролике он рассматривает не только графику и визуальные эффекты, но также игровые механики, реакции окружения и работу физического движка.
Источник: iXBT.games

Новая Tomb Raider не будет похожа на Uncharted
Google показала инструмент для создания игр по текстовому описанию идеи без программирования
Онлайн шутера ARC Raiders резко вырос после выхода крупнейшего обновления Frozen Trail
Продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий, став рекордными для серии
Взломать Star Wars: Galactic Racer стало сложнее из-за новой версии Denuvo с защитой от гипервизора
Вышел геймплейный трейлер Canyons, которая перестала быть extraction-шутером
Paramount Pictures работает над экранизацией Cyberpunk 2077 с продюсером «Трансформеров»
HBO подсчитывает аудиторию «Фонарей», но пока не спешит продлевать сериал на второй сезон