До сих пор разработчики использовали усовершенствованный UE3.
NetherRealm занимается обновлёнными графическими технологиями для следующего поколения консолей и, судя по описанию одной из вакансий, собирается «переехать» на следующую версию движка Unreal. Компания ищет инженера-программиста в техническое подразделение KoreTech, «который помог бы развивать и обновлять ключевые технологии для движка на базе Unreal Engine 4».
До этого создатели серии Mortal Kombat работали с UE3 — команда Эда Буна делала игры на его базе ещё до основания NetherRealm в 2010-м. На его значительно усовершенствованной версии разработаны все игры студии до настоящего времени, включая мобильные проекты и вышедшую в 2019 году MK 11.
Однако для PlayStation 5 и Xbox Series X хотят использовать более современную технологию. В вакансиях, опубликованных на сайте WB Games, уже упоминалось, что компания набирает в штат специалистов для создания Mortal Kombat и Injustice следующего поколения. Студии требуется в том числе специалист по анимации, «который задал бы новую планку для высококачественной анимации персонажей».
Пока что NetherRealm не анонсировала, над чем именно трудится, и подробности о следующих проектах компании неизвестны. Последний релиз студии на данный момент — дополнение Aftermath для Mortal Kombat 11, вышедшее в мае 2020 года.