Движок Halo Infinite даст разработчикам больше творческой свободы
Сердцем Halo Infinite, возможно, флагмана будущего поколения игровых систем Xbox от компании Microsoft, станет обновленный и улучшенный движок Slipspace. Об этом стало известно из недавнего интервью IGN с архитектором Slipspace Даниэлом Джаннетти.
Старая версия движка верой и правдой служила 343i при работе над другими играми серии, но многие разработчики жаловались, что она слишком прямолинейна и не дает столь желанной творческой свободы. Теперь эта проблема в прошлом и новый Slipspace не будет стоять преградой на пути художественного гения.
«Движок Halo технологичен и сфокусирован на проектировании — творческим людям очень тяжело с ним работать […] Мы пообещали команде, что переработаем инструментарий для Halo 5 и мы это сделали», — сказал мистер Джаннетти.
Halo Infinite на данный момент не имеет даты выхода, но рискнем предположить, что игра появится на персональных компьютерах, а также консолях семейства Xbox к концу 2020 года.
Источник

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии