Движок Halo Infinite даст разработчикам больше творческой свободы
Сердцем Halo Infinite, возможно, флагмана будущего поколения игровых систем Xbox от компании Microsoft, станет обновленный и улучшенный движок Slipspace. Об этом стало известно из недавнего интервью IGN с архитектором Slipspace Даниэлом Джаннетти.
Старая версия движка верой и правдой служила 343i при работе над другими играми серии, но многие разработчики жаловались, что она слишком прямолинейна и не дает столь желанной творческой свободы. Теперь эта проблема в прошлом и новый Slipspace не будет стоять преградой на пути художественного гения.
«Движок Halo технологичен и сфокусирован на проектировании — творческим людям очень тяжело с ним работать […] Мы пообещали команде, что переработаем инструментарий для Halo 5 и мы это сделали», — сказал мистер Джаннетти.
Halo Infinite на данный момент не имеет даты выхода, но рискнем предположить, что игра появится на персональных компьютерах, а также консолях семейства Xbox к концу 2020 года.
Источник

Финальный трейлер фильма «Годзилла: Минус один» намекнул на появление Кинга Гидоры
Грант Гастин заявил о готовности снова сыграть Флэша
Мобильный файтинг по «Наруто» выйдет за пределами Китая спустя 10 лет после релиза
Манга «Запись падшего вампира» получит экранизацию в виде аниме спустя 20 лет после завершения
Шоураннер «Квеста Вижна» пообещал зрителям появление роботизированной невесты Альтрона
Вышел новый трейлер полнометражного аниме «Монолог фармацевта», посвященный тайне покойной наложницы
Как я восстановил LAN-кооператив в Neverwinter Nights 2 на Switch
Авторы аниме «Доктор Стоун» намекнули на продолжение сериала после завершения финала