Движок Halo Infinite даст разработчикам больше творческой свободы
Сердцем Halo Infinite, возможно, флагмана будущего поколения игровых систем Xbox от компании Microsoft, станет обновленный и улучшенный движок Slipspace. Об этом стало известно из недавнего интервью IGN с архитектором Slipspace Даниэлом Джаннетти.
Старая версия движка верой и правдой служила 343i при работе над другими играми серии, но многие разработчики жаловались, что она слишком прямолинейна и не дает столь желанной творческой свободы. Теперь эта проблема в прошлом и новый Slipspace не будет стоять преградой на пути художественного гения.
«Движок Halo технологичен и сфокусирован на проектировании — творческим людям очень тяжело с ним работать […] Мы пообещали команде, что переработаем инструментарий для Halo 5 и мы это сделали», — сказал мистер Джаннетти.
Halo Infinite на данный момент не имеет даты выхода, но рискнем предположить, что игра появится на персональных компьютерах, а также консолях семейства Xbox к концу 2020 года.
Источник

CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК
В сети появились утекшие материалы по отмененной игре F-Stop от Valve
Crimson Desert: патчноут 2.04.04
Бывший разработчик пригрозил судом авторам Skyblivion и потребовал раскрыть адреса лидеров проекта
The Talos Principle 2 подорожала спустя три года после релиза, вызвав недовольство части игроков
Создатели The Blood of Dawnwalker назвали себя бунтарями, которые не желают следовать трендам
Магазин GOG выразил желание вернуть физические версии игр для ПК