Движок Halo Infinite даст разработчикам больше творческой свободы
Сердцем Halo Infinite, возможно, флагмана будущего поколения игровых систем Xbox от компании Microsoft, станет обновленный и улучшенный движок Slipspace. Об этом стало известно из недавнего интервью IGN с архитектором Slipspace Даниэлом Джаннетти.
Старая версия движка верой и правдой служила 343i при работе над другими играми серии, но многие разработчики жаловались, что она слишком прямолинейна и не дает столь желанной творческой свободы. Теперь эта проблема в прошлом и новый Slipspace не будет стоять преградой на пути художественного гения.
«Движок Halo технологичен и сфокусирован на проектировании — творческим людям очень тяжело с ним работать […] Мы пообещали команде, что переработаем инструментарий для Halo 5 и мы это сделали», — сказал мистер Джаннетти.
Halo Infinite на данный момент не имеет даты выхода, но рискнем предположить, что игра появится на персональных компьютерах, а также консолях семейства Xbox к концу 2020 года.
Источник

Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке
Модификаторы взломали DLSS 5 и внедрили его во все игры — от Skyrim до GTA San Andreas
Сценарист The Witcher 4 отреагировал на оценки The Blood of Dawnwalker
Релиз Captain Tsubasa 2 состоялся, и сиквел получил более высокие оценки
Фанатов PlayStation призвали не включать PS5 на фоне окончания бойкота консоли
VeryCool анонсировала фигурку Блю Мэри из The King of Fighters XIV
Офлайн-компаньон для Genshin, HSR и ZZZ: как объединить три игры в одно приложение без бэкенда
Сукуна обещает нечто интересное на первом постере четвёртого сезона Магической битвы