Kerbal Space Program 2 разочаровала игроков, но над альтернативой уже работают.
На горизонте появился амбициозный проект, который претендует на роль замены космического симулятора Kerbal Space Program: команда разработчиков открыла публичную пре‑альфа‑версию игры.
Большая часть работы по ядру опиралась на опыт и советы ключевых специалистов оригинального Kerbal Space Program, включая Фелипе Фаланге. Это потребовало внедрения ряда технических решений на базе современного игрового стека BRUTAL Framework. Такой подход позволил использовать C# для логики, рендеринг через Vulkan и гибко интегрировать сторонние библиотеки по мере необходимости.
В нынешней версии Kitten Space Agency можно перемещать готовые корабли по приближённой модели Солнечной системы, однако полноценные текстуры присутствуют лишь у ограниченного числа планет. Команда подтверждает, что работает над собственной, полностью переработанной «Солнечной системой» — с иным масштабированием, улучшенными текстурами и переработанными элементами окружения.
Так как проект всё ещё на этапе пре‑альфа, ожидаются технические недочёты и большое количество временных заглушек.
Системы с малым объёмом видеопамяти могут испытывать серьёзные затруднения и падения приложений. Многие механики и подсистемы находятся в активной доработке и, вероятно, будут существенно изменены в будущих сборках.
В Сети уже публикуют ролики с геймплеем:
Источник: iXBT.games

