Проект DragonSword находится в поле зрения игрового сообщества с 2023 года, и сейчас команда разработчиков наконец вплотную приблизилась к долгожданному релизу.
Релиз DragonSword: Awakening намечен на июль 2026 года. Многие ошибочно принимали визуальный стиль игры за типичную «гачу» в духе Genshin Impact, однако авторы поспешили развеять эти домыслы. В официальном FAQ на платформе Steam студия Hound13 подтвердила: проект распространяется по классической модели разовой покупки. Никаких микротранзакций, гача-механик или искусственных ограничений — игроки получают полный доступ ко всему контенту и ростеру персонажей сразу.
Несмотря на акцент на исследовании масштабного открытого мира и глубоком сюжете, DragonSword не является MMO. По своей сути это камерная RPG с развитыми элементами кооперативного взаимодействия: игроки могут объединяться в дуэты для сражений или собирать группы из трех человек для прохождения сложных рейдов.
Изначально DragonSword планировался как F2P-проект, поэтому у фанатов закономерно возникают вопросы относительно того, насколько гармонично будет переработан внутриигровой баланс после смены бизнес-модели.
Игра создается на базе движка Unreal Engine 5. В июле 2026 года она станет доступна пользователям ПК через Steam, при этом разработчики не исключают возможности последующего портирования на консоли.
В студии также подчеркнули отказ от любых форм подписок и сезонных пропусков, однако не исключили выпуск качественных платных дополнений (DLC) в будущем.
Источник: iXBT.games

