Dragon Age: The Veilguard завоевала звание самой популярной одиночной игры от издательства EA
Dragon Age: The Veilguard нарушила все прогнозы о неудаче, собрав 70 тысяч активных игроков в Steam одновременно. Однако называть это значительным финансовым триумфом пока что рано.
Перед стартом проекта Dragon Age: The Veilguard, из-за скромного количества предварительных заказов, ходили слухи о её возможном провале. На удивление, уже в первый день ролевая игра собрала более 70 тысяч пользователей, играющих одновременно.
Согласно данным SteamDB, пик одновременных игроков в Dragon Age: The Veilguard превысил 70 400 человек. Это делает её крупнейшим запуском BioWare на ПК, и столь значительное число участников принесло ей еще одну важную заслугу.
Игра превзошла все остальные одиночные проекты EA на ПК, оставив позади такие популярные тайтлы, как прошлогодняя Star Wars Jedi: Survivor, которая привлекла на максимуме меньше 70 тысяч пользователей.
Возможно, это еще не предел для Dragon Age: The Veilguard, поскольку впереди выходные, когда пик количества пользователей обычно возрастает.
Следует отметить, что эти данные касаются только Steam. На консолях цифры должны быть схожими, что станет долгожданным успехом для BioWare после неудач Mass Effect Andromeda и Anthem.
Обзоры на платформе Steam составляют 79% положительных отзывов после 3200 мнений.
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума