DOOM Eternal получит рейтрейсинг. Только его придется подождать
Если вы ждали, что кровь разорванных в клочья выстрелами дробовика демонов будет красиво переливаться в лунном свете разными цветами, то вас ждет разочарование. Продюсер DOOM Eternal Марти Стрэттон в интервью технарям Digital Foundry заявил, что прикручивание технологии трассировки лучей света в реальном времени не находится в списке приоритетов id Software.
Разработчики на определенном этапе разродились уймой интересных идей и активно экспериментировали с технологией какое-то время назад, но это привело к распылению ресурсов, из-за чего было принято решение оставить забавы, сосредоточив усилия на самой игре.
Если рейтрейсинг и появится в DOOM Eternal, то точно не сразу после ее выхода, который состоится 20 марта на персональных компьютерах, PS4, Xbox One и облачной платформе Stadia.
Источник
Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость