DOOM Eternal получит рейтрейсинг. Только его придется подождать
Если вы ждали, что кровь разорванных в клочья выстрелами дробовика демонов будет красиво переливаться в лунном свете разными цветами, то вас ждет разочарование. Продюсер DOOM Eternal Марти Стрэттон в интервью технарям Digital Foundry заявил, что прикручивание технологии трассировки лучей света в реальном времени не находится в списке приоритетов id Software.
Разработчики на определенном этапе разродились уймой интересных идей и активно экспериментировали с технологией какое-то время назад, но это привело к распылению ресурсов, из-за чего было принято решение оставить забавы, сосредоточив усилия на самой игре.
Если рейтрейсинг и появится в DOOM Eternal, то точно не сразу после ее выхода, который состоится 20 марта на персональных компьютерах, PS4, Xbox One и облачной платформе Stadia.
Источник
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией