Doom 3 с DLSS 5: А чего вы ожидали?
КАКОЙ ПОСТ ПРО ДЛСС 5. БЕЗ КИБЕРПАНКА?)
Сразу к сути: дела обстоят из рук вон плохо.
Предупреждение: в эпоху повального увлечения искусственным интеллектом я сознательно обойдусь без его помощи при написании этого текста (разве что за исключением самого DLSS). Поэтому вас ждет изобилие опечаток, словесной шелухи и всего того, за что вы так «обожаете» подобные опусы.
К слову, вот еще один материал по Doom 3.
И вообще, держите мой геймплейный ролик… (монтировал видео подобного рода впервые в жизни).
Задумка
Если честно, когда поднялся весь этот шумиха вокруг пятого DLSS, и каждый второй принялся рассуждать о его достоинствах и недостатках, я подумал: а чем я хуже? И благополучно скачал его. Потестировал ровно десять минут в Cyberpunk и вырубил от греха подальше……
НО! Как говаривал барон Мюнхгаузен: «Голова! Голова-то всегда под рукой, господа. Я схватил себя рукой за волосы и рванул что есть силы. А рука-то у меня, слава богу, о-го, сильная, а голова, слава богу, мыслящая! Одним словом, я рванул…»
…И прикрутил DLSS 5 к третьему Думу. Ведь куда еще внедрять подобные технологии, как не в классический Doom…
По правде говоря, пока я не обратился за помощью к gemini поисковику Google, эта затея казалась настоящим безумием. Ведь требовалось:
-
Установить Doom 3 на современную операционную систему.
-
Каким-то чудом перевести игру с OpenGL на DirectX 9 или 12.
-
Интегрировать векторы из библиотеки DLSS 5.
-
Закинуть ту самую «слитую» библиотеку в нужную папку.
-
И запустить всю эту конструкцию.
И знаете, какой этап оказался самым сложным? Правильно — вспомнить пароль от SE7ENа, куда я не заглядывал с 2023 года…

Ведь?
Энтузиасты уже давно создали DirectX 12 сорс-порт для Doom 3, а сам алгоритм DLSS подключается буквально в три клика с помощью ReShade. Иными словами, все сводится к тому, чтобы выстроить компоненты в правильной последовательности.


Результат
Результат?
Откровенно слабый!
Кадры?
Покрыты артефактами!
Эффект вау?
Отсутствует напрочь!
Сгенерированное нейросетью освещение хоть и превосходит таковое в BFG Edition, все же не дотягивает до эталонного оригинала образца 2004 года (да-да, я в курсе, что оригинальный свет включается одной консольной строкой, но побрюзжать-то все равно хочется).

Так зачем всё это?
Если говорить начистоту, мотивация была смешанной. С одной стороны — чисто спортивный интерес: запустится ли вообще DLSS в Doom. С другой — взглянуть на проверенную временем классику свежим взглядом и прикинуть, стоит ли оно того…
И надо признать, пусть и ценой определенных компромиссов… это вполне рабочий метод слегка освежить старые проекты (особенно если разработчики доработают пятую версию DLSS напильником, и она станет чуть меньше напоминать творения Midjourney).
К тому же на производительность в ретро-играх это практически не влияет. Единственное обязательное условие — наличие видеокарты линейки RTX…
Ах да… Я планировал прикрепить ссылку на сомнительный ресурс, где хранил позаимствованный архив с пятым DLSS. Но в самом начале статьи я уже оставил линк на YouTube-ролик с футажем Doom 3; в описании к нему есть ссылка на ту самую помойку, откуда ведет путь на файлообменник с нужными для запуска DLSS 5 файлами. Вот такая получилась сказка про Кощееву смерть.…
Выход нового трейлера перезапуска «Гарри Поттера» назначен на 2 сентября, следует из показанного тизера
Итоги 31 августа: жалобы россиян на доступность Steam и слухи о том, что реалистичность GTA VI сделала её скучной
Полнометражное аниме «Ковбой Бибоп: Достучаться до небес» получит 4K-ремастер к своему 25-летию
Компания Inart тизерит новую фигурку Сарумана из фильма Властелин колец Братство Кольца
Британский регулятор выявил нарушения безопасности на съёмках сериала Tomb Raider
Настольная игра Space King собрала более 200 миллионов рублей на краудфандинге
Инсайдер сообщил о проведении досъёмок фильма «Мстители: Доктор Дум» силами Marvel Studios
Галь Гадот объяснила, почему в настоящее время не готова вернуться к роли Чудо-женщины