С помощью успешной трилогии LittleBigPlanet студия Media Molecule построила себе репутацию команды, которая предоставляет игрокам инструменты для создания увлекательных, запоминающихся приключений. Однако с Dreams студия пошла еще дальше — долгострой в своем финальном виде должен позволить игрокам воссоздавать практически любую игру, которую можно придумать. Вместе с этим Media Molecule сделала ставку на совместную работу и простой способ делиться своими творениями.
В этом месяце на обложке издания gameinformer оказалась не RDR 2, не Fallout 76 и даже не AC: Odyssey — главной темой номера стала как раз Dreams. Важный факт — вся обложка создана внутри редактора игры. В течение месяца издание будет сообщать новую информацию относительно сюжета, инструментов и других аспектов.
Даты релиза Dreams так и нет.

«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна