Несмотря на то, что различные разработчики уже акцентировали на этом внимание, многие упускают тот факт, что чуть ли не главным новшеством PlayStation 5 будет вовсе не производительность, дизайн или трассировка лучей.
DualSense — вот что будет для многих геймеров настоящим открытием. Просто, новые возможности геймпада пока нельзя опробовать, поэтому многие и не понимают, что дают две его основных технологии: адаптивные триггеры и новая система виброотклика.
При этом поддержка этих технологий будет необязательной, а это значит, что она будет не во всех играх. Более того, разработчик игры Sackboy Нед Уотерхаус (Ned Waterhouse) утверждает, что интеграция в игру полноценной поддержки DualSense, а конкретно новой технологии тактильной отдачи, является для разработчиков непростой и уникальной задачей. Это наводит на мысль, что многие разработчики могут отказаться от интеграции.
С другой стороны, ранее Sony говорила, что добавление в игры поддержки технологии тактильной отдачи будет очень простым и чуть ли не автоматическим. Видимо, речь всё же шла о какой-то базовой интеграции.
Xiaomi Watch S5 выходят в России: керамический корпус, AMOLED-экран, 150 режимов и до двух недель без подзарядки
На родине Маска годами не дают запустить Starlink: суд проверит полномочия регулятора
RTX 5090 с 96 ГБ памяти: почему характеристики не сходятся
Starlink Mini 2 показали вживую: встроенного аккумулятора хватит на 4,5 часа работы
Компактный 6,4-дюймовый экран, аккумулятор на 7200 мАч и камера на 200 Мп: Xiaomi 18 доступен для заказа в Китае
Samsung продаёт более 50 тысяч Galaxy Z Fold8 в день: смартфон стал лидером сегмента в третьем квартале 2026 года
Honor 700 Pro с батареей на 9000 мАч, камерой 200 Мп и Snapdragon 8 Gen 5 появился в Geekbench за день до презентации
МКС можно эксплуатировать и после 2030 года: технических препятствий нет