Всем привет!
Я Badi_Dea, и я рад представить вам мой новый набор контента Supply Chains! Возможно, вы уже знакомы с моими предыдущими проектами для Cities: Skylines, такими как USA Southwest Region Pack или мод «Парковочные дороги» для оригинальной игры.
Одной из самых увлекательных механик в Cities: Skylines II для меня стал поток ресурсов от добычи до переработки и, наконец, до потребления. Когда Paradox предложили мне создать что-то своё для экосистемы Cities: Skylines II, я сразу понял, что хочу сделать набор именно про цепочки поставок.
Добавьте в желаемое Supply Chains уже сейчас!
Концепция
Когда я строю города в играх, мне важно сначала создать узнаваемую предысторию. Ведь небольшой посёлок не возникает на пустом поле — ему нужен «якорь», который обоснует, почему сюда пришли люди и каким образом город будет развиваться дальше.
Вы можете начать с уютной аграрной деревушки или отдалённого горного посёлка — Supply Chains стимулирует вас развивать эту историю вместе с расширением городской территории.
Набор охватывает все 9 базовых ресурсов игры. С начала добычи ресурса вы прокладываете путь к первому звену вашей цепочки поставок.

Как работает цепочка поставок
Давайте разберём цепочку пшеницы (Grain) в Supply Chains, чтобы понять всю механику.
Строения, входящие в цепочку пшеницы, открываются последовательно по мере накопления выпущенного зерна.
Когда наша крестьянская деревенька произведёт достаточно зерна для строительства мельницы (Cereal Mill), мы сможем начать переработку и получать удобоваримые продукты. Горожане наверняка обрадуются собственной местной муке и хлопьям.

Со временем деревня растёт, и появляется смысл открыть пекарню с кондитерской (Bakery and Confectionery), где будут продаваться готовые продукты. Некоторые цепочки питания не имеют торгового звена: нефть, металл, уголь и камни — это промышленные ресурсы, которые обрабатываются дальше.

Если спрос со стороны пекарни превысит возможности мельницы, её придётся расширить. Каждое главное промышленное здание в цепочке можно модернизировать.

Когда «Big Grain» увидела успех проекта, руководство решило масштабировать продажи через рекламу. Заключительным звеном цепочки становится телевизионная студия, продвигающая продукцию прямо жителям.

Всего в наборе представлено 9 различных цепочек ресурсов, и у каждой найдутся свои сюрпризы. Надеюсь, вам понравился обзор пшеницы и вы с удовольствием опробуете Supply Chains в своём городе!

Каждое здание в цепочке рассказывает свою историю и вместе с вашей создает уникальный облик мира. Я внёс немного вымысла и юмора, так что некоторые линии развития могут удивить вас.
Благодарю за внимание и буду рад вашим отзывам — какие истории вы придумаете с помощью Supply Chains!
Другие мои работы для Cities: Skylines можно найти здесь.

