Релиз 3D-платформера Dracamar перенесен на несколько недель
Студия Petoons официально подтвердила перенос релиза своего красочного 3D-платформера Dracamar. Игра, вдохновленная классикой конца 90-х и начала 2000-х, должна была выйти на ПК и консолях в ближайшее время, но технические сложности вынудили разработчиков изменить планы.
Авторы принесли извинения сообществу и заверили, что дополнительное время пойдет на полировку продукта. «Мы хотим предоставить игрокам наилучший опыт и подтверждаем наше стремление выпустить качественную игру. Вся команда усердно работает, чтобы каждый смог насладиться приключениями в мире Dracamar как можно скорее», — заявил Серхио Гарсия, генеральный директор Petoons Studio.
События игры разворачиваются на живописном архипелаге средиземноморских островов. Игрокам предстоит дать отпор злобному дракону — королю Краду, который жаждет покорить мир. В центре сюжета — спасение магических существ Оки и восстановление гармонии с природой. В путешествие можно будет отправиться за одного из трех персонажей: Калиу, Фока или Эспурну.
Dracamar предложит 15 основных и 5 бонусных уровней, наполненных загадками, секретами и коллекционными предметами. Несмотря на задержку, релиз все еще ожидается в ближайшие недели. Проект нацелен на широкую аудиторию и продвигает ценности дружбы, щедрости и единства.
Фанатам GTA VI придётся подождать выхода Online, но, похоже, недолго
За бесплатные выходные Payday 3 привлекла 320 000 игроков, авторы игры готовят сюрприз
СМИ: Amazon готова пойти на жертвы, чтобы Роберт Паттинсон сыграл Джеймса Бонда
Terminator 2D: NO FATE портировали на Android
Twitch раздаст более 10 тысяч копий GTA VI Ultimate Edition
По «Бегущему по лезвию» могут выпустить AAA-игру — владельцы франшизы уже ведут переговоры
Показаны первые кадры Planeswalker — ответа Netflix на «Аркейн» по Magic: The Gathering
У The Blood of Dawnwalker появится полноценное продолжение