Для новой части «Обители зла» создали монстра весом 900 килограммов, которым управляли четыре человека
Режиссёр новой «Обители зла» Зак Креггер рассказал об одном из монстров фильма. Команда Legacy Effects под руководством Шейна Мэхэна создала для съёмок огромную модель существа весом около 907 кг:
«Шейн построил куклу весом около 2000 фунтов, которой управляли четыре человека. Нам пришлось разобрать её и по частям доставить в Прагу, где проходили съёмки».
Мэхэн специализируется на практических эффектах. За свою карьеру он участвовал в работе над множеством крупных голливудских фильмов, включая «Чужих» и «Терминатора 2». Его опыт пригодился Креггеру, который старался использовать физических существ везде, где это было возможно.
Команда создавала физическую модель монстра и снимала её на площадке даже в те монах, когда требовалась компьютерная графика. Затем специалисты по визуальным эффектам дорабатывали движения существа. По словам Креггера, благодаря этому актёры могли взаимодействовать с настоящим объектом, а сами монстры естественнее смотрелись в кадре.
«Это было здорово, потому что актёры взаимодействовали с настоящим существом. Им не приходилось смотреть на теннисный мячик на палке и представлять, что там когда-нибудь появится монстр. Он уже был перед ними. Даже для некоторых сцен, где в итоге использовались визуальные эффекты, Шейн сначала создавал физическую модель, и мы снимали её на площадке. Затем с помощью VFX дорабатывали анимацию. Когда начинаешь с практических эффектов, всё приобретает настоящую осязаемость и естественно существует в пространстве».

Новая «Обитель зла» расскажет о медицинском курьере Брайане в исполнении Остина Абрамса, который оказывается в Раккун-Сити во время эпидемии. Фильм выйдет в зарубежный прокат 18 сентября.
Ранее появились первые отзывы о картине. Некоторые авторы назвали новую «Обитель зла» одной из лучших экранизаций видеоигр и одним из лучших хорроров последних лет.
Источник: iXBT.games
Bethesda представила первый трейлер The Elder Scrolls VI с подзаголовком Sentinel
Тяжелобольной фанат GTA VI умер до релиза игры, несмотря на помощь сообщества
Я наконец стал разработчиком и теперь могу грабить корованы
Геймдиректор South of Midnight признался, что не стал бы финансировать игру, если бы руководил Xbox
Top Hat Studios показал более десяти инди-игр на презентации осенней линейки новинок
Нужен ли нам DLSS 5 с нейрорендерингом?
YouTooz откроет предзаказ на фигурку дворфа-охотника из классической версии World of Warcraft 4 ноября
Iron Studios начала принимать предзаказы на диораму «Эовин против Короля-чародея Ангмара» по «Властелину колец»