Для игры в Gears of War: E-Day даже в Full HD потребуется использовать апскейлеры
Источник изображения: Xbox
Создатели шутера Gears of War: E-Day за несколько недель до релиза, намеченного на 29 сентября, скорректировали и детализировали аппаратные требования ПК. Выяснилось, что изначальные спецификации изначально рассчитывались на активное применение алгоритмов масштабирования разрешения.
Так, в базовой конфигурации фигурируют графические адаптеры RTX 5050, RTX 2060, RX 6600 и RX 9060. Подобный подбор выглядит несколько странно, поскольку RX 9060 превосходит RX 6600 примерно вдвое — впрочем, подобные несоответствия встречаются в официальных требованиях регулярно. Ключевой нюанс заключается в том, что даже для разрешения Full HD разработчики предписывают задействовать апскейлер. Стоит уточнить, что речь идет не о минимальном пресете и не о скромных 30 кадрах в секунду, а о средней графике при стабильных 60 FPS.
Для достижения комфортных 60 кадров/с в формате 1440p на высоких настройках понадобятся видеокарты класса RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT или RX 9060 XT. И здесь прослеживается определенная диспропорция: разница между RTX 5050 и RTX 5060 (или между линейками RX 9060) не настолько радикальна, чтобы одни ускорители справлялись исключительно с Full HD, а другие уверенно тянули QHD-разрешение с повышенным качеством картинки. Без технологий апскейла вновь обойтись не получится.

Владельцам 4K-мониторов придется вооружиться картами уровня RTX 5070 Ti либо RX 7900 XT, причем опять же с обязательным подключением масштабирования.
Напомним, что в основе блокбастера лежит движок Unreal Engine 5, причем это первый релиз на данной технологии с поддержкой продвинутой функции RTX Mega Geometry. Как показали недавние сетевые стресс-тесты, проект действительно отличается крайне высокими системными запросами.
Источник: iXBT
Первый полностью китайский ускоритель Muxi C600 получил 144 ГБ памяти — больше, чем Nvidia H200
Представлен Cyclon — смартфон на замену вашему iPhone
Хакеры взломали холодильники в супермаркетах по всей Европе и дистанционно нагрели продукты до 50 °C
Производители видеокарт всё ещё ждут от Nvidia компоненты для выпуска GeForce RTX 5080 24 ГБ
4 млн копий за три дня: тесты Phantom Blade Zero раскрыли требования к ПК для игры на Unreal Engine 5
Процессоры AMD Grimlock на архитектурах Zen 7 и RDNA 5+ появятся в 2029 году
Zotac представила мини-ПК с пассивным охлаждением на новых процессорах Intel Core Series 3
Starbucks планирует внедрить ИИ для ускорения и улучшения обслуживания клиентов