Для Diablo II планировали выпустить второе дополнение — это была бы «смесь экшен-RPG и MMO»

Дальше дизайн-документа дело не зашло.

Для Diablo II планировали выпустить второе дополнение — это была бы «смесь экшен-RPG и MMO»

Бывший президент Blizzard North, программист и геймдизайнер Дэвид Бревик рассказал о невышедшем втором дополнении к Diablo II в своём твиттере. По его словам, проект так и не успели запустить в производство, но он успел проработать основные идеи, механики и сюжет.

Да, вроде того… Был готов дизайн, но разработка так и не началась. У меня был многостраничный диздок, где описывались новые классы, локации, механики и история. Дальше я не продвинулся.

Разработчик не стал вдаваться в подробности, отметив, что помнит только один класс, который хотел ввести в расширении — клерика. Однако, если верить Бревику, по своей концепции второе дополнение было бы не похоже на предыдущие игры серии, а также Lord of Destruction.

Это бы очень сильно отличалось от всех остальных Diablo. Мне кажется, идея была реально интересная. Многие идеи в плане игровой структуры мы потом использовали в Marvel Heroes. Это была смесь экшен-RPG и MMO. Причём MMO с точки зрения количества играющих одновременно людей, не так, как в World of Warcraft.

Дэвид Бревик
геймдизайнер, программист

Геймдизайнер намекнул, что дизайн-документ дополнения всё ещё хранится у него, но раскрывать другую информацию о проекте он не стал, так как права на него по-прежнему принадлежат Blizzard.

Безымянное расширение отменили в 2003-м. Одной из причин стал уход многих разработчиков из Blizzard North. В тот период студию покинули три десятка ключевых сотрудников, многие из которых основали собственные компании, включая Castaway Entertainment и Flagship Studios, где и работал Бревик.

Дизайн дополнения я доделал где-то за 6-12 месяцев до ухода из компании. В том числе поэтому его так и не сделали. Это было ещё до патча 1.10 (в плане времени). Тогда мы также работали над собственной версией Diablo 3, и ещё одним неанонсированным проектом.

Некоторые пользователи сети спросили Бревика, не напоминает ли ему о смеси ARPG и MMO то, что в настоящее время известно о Diablo IV. Разработчик ответил на вопрос лишь мемом.

На данный момент в Blizzard работают над двумя проектами по вселенной Diablo — четвёртой номерной частью серии, а также мобильным спин-оффом Diablo Immortal. О грядущих играх по франшизе могут рассказать в ходе BlizzConline — он пройдёт в ночь с 19 на 20 февраля.


 

Источник

Читайте также