DLSS Enabler добавил поддержку генерации кадров 6X для видеокарт GeForce RTX 40
Изображение videocardz
Поклонники технологий смогли активировать 6-кратную генерацию кадров на видеокартах прошлых поколений: инструмент DLSS Enabler научился обходить привязку NVIDIA MFG к линейке RTX 50.
Изначально компания NVIDIA позиционировала технологию Multi Frame Generation (MFG) как эксклюзивную «фишку» своих новейших графических адаптеров серии GeForce RTX 50, обещая прирост частоты кадров в 5–6 раз.
Тем не менее, сообщество разработчиков нашло способ обойти это искусственное ограничение. В свежей версии утилиты DLSS Enabler (4.5.3) реализована эмуляция MFG с поддержкой режимов 5X и 6X. Инструмент задействует гибридный метод, объединяя возможности DLSS Frame Generation и алгоритмы FSR 3 через промежуточное звено OptiScaler, что позволяет генерировать дополнительные кадры с минимальными визуальными артефактами.
Первые тесты уже подтвердили работоспособность функции в таких проектах, как Dying Light и Crimson Desert, однако технология демонстрирует потенциал и в других игровых движках.
Для корректного запуска системы может потребоваться установка актуальной версии Streamline 2.11, а сама активация опций производится вручную через меню настроек модификации или внутриигровой интерфейс.
Источник: iXBT
«Астра» и «Элрон» интегрируют Astra Linux Embedded в микрокомпьютеры ELTAY
МТС Линк добавил Почту и Календарь в единое приложение
Алексей Телков: разработка корпоративного ПО с ИИ может обойтись дороже готовой системы
HUAWEI nova 16s и FreeBuds Neo поступили в продажу в «М.Видео»
Система почтового архива ESS прошла проверку совместимости с Astra Linux и RuPost
МТС Линк добавил перенос поручений из резюме встреч в таск-трекер
«НЭК ТЕХ» и «Астра» разработают устройства для энергетики на Astra Linux Embedded
Samsung обошёл Apple по выручке на российском рынке смартфонов за 37 недель 2026 года