DLSS Enabler добавил поддержку генерации кадров 6X для видеокарт GeForce RTX 40
Изображение videocardz
Поклонники технологий смогли активировать 6-кратную генерацию кадров на видеокартах прошлых поколений: инструмент DLSS Enabler научился обходить привязку NVIDIA MFG к линейке RTX 50.
Изначально компания NVIDIA позиционировала технологию Multi Frame Generation (MFG) как эксклюзивную «фишку» своих новейших графических адаптеров серии GeForce RTX 50, обещая прирост частоты кадров в 5–6 раз.
Тем не менее, сообщество разработчиков нашло способ обойти это искусственное ограничение. В свежей версии утилиты DLSS Enabler (4.5.3) реализована эмуляция MFG с поддержкой режимов 5X и 6X. Инструмент задействует гибридный метод, объединяя возможности DLSS Frame Generation и алгоритмы FSR 3 через промежуточное звено OptiScaler, что позволяет генерировать дополнительные кадры с минимальными визуальными артефактами.
Первые тесты уже подтвердили работоспособность функции в таких проектах, как Dying Light и Crimson Desert, однако технология демонстрирует потенциал и в других игровых движках.
Для корректного запуска системы может потребоваться установка актуальной версии Streamline 2.11, а сама активация опций производится вручную через меню настроек модификации или внутриигровой интерфейс.
Источник: iXBT
Как инженерам Cyrix удалось уместить целый ПК всего в два чипа: история уникального x86-процессора из 90-х
Концепт безрамочного смартфона Tecno показали на фото со всех сторон
В Сети появились эскизы складного смартфона Motorola в стиле iPhone Ultra и Galaxy Fold 8
Безлимитного гейминга не будет: подписчикам Game Pass дадут всего 5–15 часов в Xbox Cloud Gaming в месяц
Битва видеокарт: Hardware Unboxed сравнила Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5060 Ti 16GB в 52 играх
Даже генератор кадров не всегда выручает при включении DLSS 5, как показывают тесты
Samsung сделает ставку на бюджетные смартфоны вопреки рыночным трендам
ИИ Claude формализовал доказательство Великой теоремы Ферма всего за 11 дней