DLSS 5 в действии: энтузиасты смогли активировать найденную библиотеку в Control

Прокомментировать Просмотры: 0

Фото Discord RenoDX/Videocardz

Спустя считанные часы после того, как в файлах одной из игр впервые обнаружили неактивные библиотеки DLSS 5, сообществу энтузиастов удалось извлечь их и успешно протестировать в других проектах.

Благодаря этому появилась возможность воочию оценить работу перспективного апскейлера на практике. Тем не менее стоит учитывать, что к официальному релизу Nvidia наверняка внесет в алгоритмы множество изменений и улучшений.

На данный момент технологию удалось интегрировать лишь в Control. Функционал предусматривает переключение между несколькими пресетами: моддеры сообщают о семи доступных стилях рендеринга, однако на текущем этапе они преображают исключительно модели персонажей, не затрагивая детали окружения.

Фото Discord RenoDX/Videocardz

Визуальные изменения каждый волен оценивать индивидуально, однако факты таковы: лицевая анимация и детализация в представленных примерах трансформируются далеко не так радикально, как показывала Nvidia в своих ранних демонстрациях.

Фото Discord RenoDX/Videocardz
Фото Discord RenoDX/Videocardz

Отдельного внимания заслуживает вопрос быстродействия. Тестировщики отмечают, что активация DLSS 5 снижает кадровую частоту практически вдвое. В результате Control, который уже сложно назвать бенчмарком современности, в разрешении 4K становится фактически неиграбельным даже на базе производительной GeForce RTX 5070 Ti.

 

Источник: iXBT

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов