DLSS 5 протестировали до официального релиза Nvidia: результаты оказались неоднозначными
Энтузиасты из команды RenoDX протестировали утекшие библиотеки технологии DLSS 5 в экшене Control. Файлы еще не вышедшей системы масштабирования были обнаружены в дистрибутиве NBA 2K27. После включения новой функции детализация графики заметно увеличилась, в том числе на лице героини Джесси Фейден. Однако кадровая частота на видеокарте RTX 5070 Ti в разрешении 4K упала примерно на 50%.
Официальный релиз DLSS 5 запланирован на осень. Главным изменением станет нейронный рендеринг, который не только масштабирует разрешение, но и генерирует отсутствующие в исходнике детали. Для этого задействованы алгоритмы вроде Neural Radiance Fields (NeRF), воссоздающие пространственные структуры на основе обычных 2D-текстур.

Испытания показали, что модуль DLSS 5 NR пока принимает те же вводные данные, что и базовый DLSS. Нейронная обработка накладывается на финальном этапе пайплайна, уже после апскейлинга и тональной компрессии. Режим HDR в текущей версии не функционирует, поэтому архитектура технологии к моменту релиза может измениться.
Источник: iXBT.games
Аниме «Необъятный океан» продлили на четвёртый сезон и показали первый постер
Стали известны первые подробности нового фильма режиссёра «Обители зла», который описывают как смесь «Чужого» и «Космической одиссеи»
Создатели Middle-earth Strategy Battle Game показали новые пластиковые миниатюры орков
Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея