DLSS 5 протестировали до официального релиза Nvidia: результаты оказались неоднозначными
Энтузиасты из команды RenoDX протестировали утекшие библиотеки технологии DLSS 5 в экшене Control. Файлы еще не вышедшей системы масштабирования были обнаружены в дистрибутиве NBA 2K27. После включения новой функции детализация графики заметно увеличилась, в том числе на лице героини Джесси Фейден. Однако кадровая частота на видеокарте RTX 5070 Ti в разрешении 4K упала примерно на 50%.
Официальный релиз DLSS 5 запланирован на осень. Главным изменением станет нейронный рендеринг, который не только масштабирует разрешение, но и генерирует отсутствующие в исходнике детали. Для этого задействованы алгоритмы вроде Neural Radiance Fields (NeRF), воссоздающие пространственные структуры на основе обычных 2D-текстур.

Испытания показали, что модуль DLSS 5 NR пока принимает те же вводные данные, что и базовый DLSS. Нейронная обработка накладывается на финальном этапе пайплайна, уже после апскейлинга и тональной компрессии. Режим HDR в текущей версии не функционирует, поэтому архитектура технологии к моменту релиза может измениться.
Источник: iXBT.games
Ремастер Postal 2 Redux получит дополнение Apocalypse Weekend Re-imagined — представлен тизер
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»
JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления