DLSS 4 позволит увеличить частоту кадров с 30 до 200 в 75 играх в первый день выхода GeForce RTX 50
фото WCCF Tech
Новая версия DLSS 4, отличающаяся мультикадровой генерацией, с первых дней будет доступна во множестве игр, значительно превосходя предыдущие версии.
Компания Nvidia заявила, что уже в первый день пользователи смогут опробовать DLSS 4 в 75 играх. Это весьма впечатляюще, учитывая, что DLSS 3 функционирует в примерно 300 играх.
Перечень всех 75 игр также доступен. В него входят такие популярные и современные игры, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle, Silent Hill 2 и другие ресурсоемкие проекты.

Естественно, этот список со временем пополнится новыми проектами, причем многие новые игры могут сразу получить поддержку DLSS 4. Это обусловлено тем, что обновленную версию несложно интегрировать в проекты с существующей поддержкой DLSS 3, что упрощает замену на этапе разработки.
DLSS 4 особенно примечательна своей способностью к мультикадровой генерации. Например, в ресурсоемком режиме Cyberpunk 2077 с использованием RTX 5090, эта технология может увеличить производительность с 30 до 200 кадров в секунду.
Источник: iXBT
TCL представила два огромных телевизора: 163-дюймовый Micro LED и 130-дюймовый Mini LED
Карту «Тройка» теперь можно пополнить в чате с «Алисой AI»
Gemini 4 Carbon за два часа превратила iPhone Duo в ноутбук на Windows 11 без джейлбрейка
Илон Маск творит историю: SpaceX впервые посадила Starship на башню Mechazilla
Corsair представила кабель с шестью выключателями для GeForce RTX 5090, RTX 5080 и других ускорителей с разъёмом 12V-2×6
Более 100 тысяч человек подписали петицию о возвращении Дженсена Хуанга на пост главы Nvidia
В Австрии протестировали ровер для миссии на Марс в 2027 году: он будет доставлять инструменты и образцы
Новая космологическая модель предполагает, что Вселенной может быть 26,7 млрд лет — вдвое больше нынешней оценки