Дизайнер в Overwatch рассказал, как были сделаны модели персонажей

В феврале Рено Галанд — один из ведущих дизайнеров персонажей Overwatch — показал модели большинства персонажей из игры. Среди них есть и макеты для некоторых скинов и оружия.

Рено Галанд пишет, что все модели были сделаны в программе ZBrush, благодаря которой разработчики смогли быстро воссоздать всех персонажей и перенести их в Overwatch. Для визуализации изображений использовали другую программу — Keyshot.

Источник: ZBrushCentral
 
Источник

Overwatch, игры, киберспорт, разработчики

Читайте также