Дизайнер Shadow of War объяснил присутствие микротранзакций в игре
Наличие микротранзакций в однопользовательской игре всегда вызывало бурю негодования игроков. Еще бы: они заплатили за саму игру, так еще и должны вливать в нее деньги. Не избежала гнева и Middle-earth: Shadow of War со своими внутриигровыми покупками. Дизайнер игры Боб Робертс объяснил, что паниковать не нужно.
По его словам сложность игры ориентирована для прохождения без покупки лутбоксов с опытом, оружием и орками.
Мы отключили все лутбоксы и экономику на реальных деньгах во время тестирования, поэтому мы знаем, что игра сбалансирована вокруг опыта, награждающего и без всех этих вещей.
Также Боб прояснил ситуацию вокруг постоянного нахождения онлайн.
Другое большое заблуждение заключалось в том, что игра должна быть постоянно подключена к сети — и людям важно понять, что нет, не обязательно нужно быть онлайн, чтобы играть, и это массовая игра, полный опыт которой можно получить и без дополнительных денег.
Дизайнер утверждает, что купленная игра обязана стоить своих денег.
Вы вкладываете свои 60 долларов в большую игру, вроде нашей, и наша задача состоит в том, чтобы игра стоила своей первоначальной цены. Вы хотите, чтобы люди были приятно удивлены, как много всего в ней.
Middle-earth: Shadow of War выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 10 октября.
Источник
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Существа из Фантастической четверки
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem
Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку для Race of the Nine Worlds от авторов Sonic Omens
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Экстрактор Arc Raiders получит премиальный боевой пропуск без влияния на геймплей