По словам дизайнера (Joshua Jenkins), первоначально ZA/UM наняла его для работы над артбуком для игры, но позже его вовлечённость перетекла в разработку иллюстраций, пытающихся теоретизировать сложные концепции мира Disco Elysium. Основное внимание уделено одному ключевому, но не до конца понятному элементу игровой вселенной — Серости (the Pale).