Директор Dishonored 2 объяснил, почему PC-версия игры была поначалу столь плоха
Dishonored 2 получила высокие оценки в прессе и понравилась аудитории, но релизная версия для PC изобиловала техническими проблемами. Многие из них были исправлены патчами — на сегодняшний день устранено более сотни недочётов. О причинах такого запуска в интервью Glixel рассказал директор проекта Харви Смит (Harvey Smith).
«Мы столкнулись с некоторыми комбинациями, которые совершенно не ожидали, несмотря на тщательное тестирование, — начал он. — Современные процессоры в сборках со старыми видеокартами, устаревшие драйверы и так далее. Я сам играю на PC, но это гораздо более сложная платформа, чем консоли. Компьютеры могут очень сильно отличаться друг от друга».
Среди проблем PC-версии Dishonored 2 наиболее заметными были нестабильная частота обновления экрана, «размытая» графика и неработающие настройки чувствительности мыши — всё это постарались исправить патчами. А в следующем месяце в проект добавят режим «Новая игра+».
Источник:
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний