Digital Foundry обнаружила серьёзные проблемы у Call of Duty: Black Ops 6 на старых консолях
Специалисты Digital Foundry провели тестирование видеоигры на приставках PlayStation и Xbox. Как оказалось, более старые версии данных консолей начинают испытывать трудности.
Основные версии PS4 и Xbox One сталкиваются с трудностями даже при поддержке 45 кадров в секунду, не говоря уже о целевых 60. Это создает сложности для владельцев данных устройств, так как пришло время подумать о переходе на современные модели, ведь с каждым годом проблемы могут усугубляться. Что касается актуальных консолей, то здесь ситуация более благоприятная: поддерживается даже режим с 120 кадрами в секунду. Подробности ниже.
PlayStation 4:
- Разрешение: 1920×1080 (уменьшается до 960×1080)
- Частота: 30-60 кадров/сек (40-60 на версии Pro)
PlayStation 5:
- Разрешение: 3840×2160 (понижается до 1920×2160)
- Частота: 50-60 кадров/сек. Режим 120 кадров/сек
Xbox One:
- Разрешение: 1600×900 (снижается до 800×900)
- Частота: 20-45 кадров/сек, иногда 60 кадров/сек (40-60 на Xbox One X)
Xbox Series X:
- Разрешение: 3840×2160 (уменьшается до 1920×2160)
- Частота: 50-60 кадров/сек
Xbox Series S:
- Разрешение: 2560×1440 (снижается до 1280×1440)
- Частота: 40-60 кадров/сек. Режим 120 кадров/сек
Видеоматериал: https://youtu.be/QO71daVX-wI


Кэтрин Ньютон надеется на создание фильма «Человек-муравей 4» после провала третьей части
Игры для Steam Deck теперь можно хранить на дискетах
Sidesshow Collectibles открыла предзаказ на статую суперзлодея Красного Омеги из вселенной Marvel
Вышел первый трейлер фильма Такаси Миикэ «Плохой лейтенант: Токио»
Для Splatoon Raiders вышел первый патч с исправлением десятков ошибок
Режиссер Гарет Эдвардс не будет снимать продолжение фильма «Мир Юрского периода: Возрождение», сообщают СМИ
Как Nintendo Switch и Steam Deck разрушили рынок портативных консолей, и почему всех это устраивает
Разработчики ремейка Silent Hill 2 устранили основные проблемы версии для PS5