Digital Foundry: Kingdom Come — the most ambitious port for Nintendo Switch
Похоже, скоро появится консоль Nintendo Switch 2, но пока этого не произошло, разработчики Saber Interactive решил ещё раз испытать мощь японской консоли.
Команда Saber Interactive портировала на Nintendo Switch трилогию Crysis и The Witcher 3: Wild Hunt, доказав, что на устройстве можно выпустить требовательную игру. Конечно, не обходится без некоторых жертв.
Kingdom Come: Deliverance работает в динамическом разрешении от 540p до 720p. Качество моделей персонажей, теней, эффектов и освещения также значительно снизилось по сравнению с ПК-версией, но есть и несколько сюрпризов. В этой версии есть освещение в реальном времени, в то время как в PS4 или Xbox One использовались статические эффекты – плоские текстуры представлены в виде эффектов, больше похожих на 3D-геометрию. Качество приятно удивляет.
К сожалению, в игре периодически наблюдаются значительные падения частоты, вплоть до тех самых 15 кадров в секунду, при том что обычно количество кадров в секунду составляет 20-25, а на открытых пространствах достигает 30 кадров. Для такого «железа» из игры выжали всё, учитывая движок CryEngine 3, который считается проблематичным на консолях.

Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала