Геймеры разочарованы Battlefield 2042 не только из-за технических сбоев, но и из-за непопулярного подхода к классам.
Недавно DICE поделились новыми сведениями о системе классов в очередной части Battlefield. Игроки опасаются повторения ошибок BF 2042.
Система классов включает в себя два ключевых элемента: настраиваемый и определяющий классы (Customizable и Class-Defining соответственно).
- Настраиваемые элементы позволяют игрокам исследовать и развивать свои роли, оставаясь в рамках ожиданий класса.
- «Weapon Loadouts» дают возможность свободно выбирать стиль игры: «Используйте сильные стороны своего класса с фирменным оружием или легко переключитесь на другое оружие для адаптации к требованиям вашего отряда».
- Игроки могут взять с собой на бой два уникальных гаджета, соответствующих классу и его роли.
- «Signature Weapon» – у каждого класса есть уникальное оружие, связанное с его ролью, при использовании которого получаются бонусы. Например, снайпер (Recon) получает увеличенную задержку дыхания, используя «Снайперскую винтовку». Для штурмовика такой бонус не доступен.
Общественность Battlefield желает видеть привязку оружия к классам.
Tone утверждает: «Это стало одной из причин, почему BF 2042 была плохо воспринята. Оружие и устройства должны быть строго привязаны к классам, как в BF 3 и 4».
***
Автор обложки: DICE, Electronic Arts (Battlefield 2042). Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games