Участники бета-тестирования очень высоко оценили производительность экшен-RPG.
С 12 по 14 мая компания Blizzard провела заключительное открытое бета-тестирование Diablo IV перед релизом, который состоится 6 июня. Согласно многочисленным отзывам участников «беты» разработчики учли недочёты предыдущих этапов, исправив ряд багов и улучшив производительность.
Так, многие игроки сообщили на Reddit и форуме Diablo IV о том, что их многочасовые сессии в экшен-RPG прошли без единой технической неполадки. Несколько человек отметили, что у них возникали кратковременные подтормаживания при перемещении по открытому миру, судя по всему, во время загрузки локации. Однако такие статтеры продолжались менее секунды и в целом не отвлекали от игры.
В сети также появились тестирования, которые подтверждают качественную оптимизацию Diablo IV на ПК. Так, в ролике YouTube-блогера Даниэля Оуэна можно увидеть, что игра на «ультра» настройках графики работала в среднем при 60 fps на ПК с видеокартой GTX 1060 6 ГБ. При этом ютубер не включал технологию масштабирования FSR.
Также участники тестирования отметили, что в ходе заключительной «беты» на серверах Diablo IV не образовалось больших очередей, как это было на предыдущих этапах. Поклонники экшен-RPG надеются, что на релизе со входом в игру также не возникнет больших проблем.
Видео
В рамках последней «беты» разработчики добавили в игру озвучку на различных языках, в том числе на русском.