Diablo IV: Lord of Hatred изменит систему прогрессии для более глубокого освоения классов
Компания Blizzard анонсировала масштабную реструктуризацию системы прогрессии в грядущем расширении Diablo IV: Lord of Hatred. Обновленная механика позволит игрокам глубже погрузиться в нюансы выбранного класса и в полной мере реализовать его скрытые возможности.
В своем недавнем интервью руководитель проекта Колин Файнер подчеркнул, что ключевые корректировки затронут прежде всего начальные этапы развития персонажа:
Предложенные нововведения способствуют последовательному освоению навыков, что помогает довести использование способностей до автоматизма и детально изучить уникальные черты каждого архетипа. Пересмотренный предел уровней обеспечит стабильный рост даже на стадии высокоуровневого контента. Таким образом, пользователи смогут уделить больше времени тонкой настройке своего Паладина или Чернокнижника, досконально изучая их боевой арсенал.
Выход дополнения Lord of Hatred для Diablo IV запланирован на 28 апреля 2026 года.
Источник: iXBT.games
Запуск беты WoW: Forever обрушил серверы, а разработчики признались, что не видели такого ажиотажа 17 лет
Бывший разработчик Rockstar поделился подробностями отмененной GTA Tokyo
Авторы Arc Raiders опубликовали тизер крупного обновления Frozen Trail
Из Steam удаляют пошаговую тактику про футбол по мотивам тайских комиксов
The Blood of Dawnwalker получит режим New Game Plus
Для пародии на игры о Гарри Поттере под названием Secret Agent Wizard Boy and the International Crime Syndicate выпустили любительский русификатор
Для настольной игры Blood Bowl анонсировали команду Ночных гоблинов со сквигами
Финальный трейлер фильма «Ночь ведьм» покажут 30 сентября