Diablo IV: Lord of Hatred изменит систему прогрессии для более глубокого освоения классов
Компания Blizzard анонсировала масштабную реструктуризацию системы прогрессии в грядущем расширении Diablo IV: Lord of Hatred. Обновленная механика позволит игрокам глубже погрузиться в нюансы выбранного класса и в полной мере реализовать его скрытые возможности.
В своем недавнем интервью руководитель проекта Колин Файнер подчеркнул, что ключевые корректировки затронут прежде всего начальные этапы развития персонажа:
Предложенные нововведения способствуют последовательному освоению навыков, что помогает довести использование способностей до автоматизма и детально изучить уникальные черты каждого архетипа. Пересмотренный предел уровней обеспечит стабильный рост даже на стадии высокоуровневого контента. Таким образом, пользователи смогут уделить больше времени тонкой настройке своего Паладина или Чернокнижника, досконально изучая их боевой арсенал.
Выход дополнения Lord of Hatred для Diablo IV запланирован на 28 апреля 2026 года.
Источник: iXBT.games
Resonance: A Plague Tale Legacy протестировали на различных конфигурациях ПК
Фанаты GTA VI составили самую подробную карту штата Леонида
По данным инсайдера, Xbox представит новый контроллер на Gamescom 2026
Разработчики Star Wars: Galactic Racer объяснили решение по поводу Энакина
Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр
Игровые новости: события вокруг CD Projekt и Saber, история спасения благодаря GTA 6 и интерес к Phantom Blade Zero в Steam
Сотрудники EA опасаются усиления контроля над созданием игр после покупки компании Саудовской Аравией
Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры