Diablo IV будет использовать новый движок с физическим рендерингом
Геймдиректор Луис Баррига и арт-директор Джон Мюллер дали большое интервью порталу Ausgamers, в котором раскрыли множество новых деталей об игре.
Разработчики подтвердили, что Diablo IV будет использовать новый движок с физическим рендерингов, который позволит более реалистично отображать объекты вроде волос, крови и кожи. Более того, благодаря новой технологии Blizzard может экспериментировать с камерой, делая сцены сражений более кинематографическими. Также камера будет автоматически настраиваться во время схваток с мировыми боссами, чтобы игрокам было более удобно видеть своих противников.
Улучшенные катсцены и камера привели к тому, что теперь персонажей можно более детально кастомизировать — разработчики не хотят, чтобы все герои выглядели одинаково. Игрок может настраивать как отдельные черты лица, так и прическу, цвет кожи, украшения и т.д.

Разработчики, помимо более плавной анимации и повышенной разрушаемости, также уделили внимание динамической смене погоды и времени суток. Например, если игрок использует умение друида «Катаклизм», то он сможет моментально вызвать дождь и грозу, что разнообразит игровой процесс.
Diablo IV была официально анонсирована 1 ноября 2019 года. Дата выхода игры неизвестна, однако Blizzard обещала, что более подробная новая об игре появится в феврале 2020 года.
Источник
Starforged открыла предзаказ на мерч по Phantom Blade Zero
Компания Fanattik открыла предзаказы на лимитированную реплику картриджа Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive
Хидео Кодзима напомнил, что загадочный хоррор OD для Xbox всё ещё находится в разработке
Трейлер игры про рисование рыбок неожиданно растрогал зрителей до слёз
Состоялся релиз бесплатной игры Monster Hunter Outlanders
История самой необычной японской видеоигры
62% участников опроса среди игроков Throne and Liberty сильнее пугает невидимый монстр
NVIDIA показала возможности RTX Remix для преображения Minecraft