Deus Ex едва не стала RPG по Command & Conquer — Уоррен Спектор был готов на многое ради выпуска игры
При определенных обстоятельствах Deus Ex могла бы кардинально отличаться от той версии, которая была в конечном итоге выпущена.
Создание Deus Ex не было прямолинейным процессом. Разработчик Уоррен Спектор однажды поделился, что игра чуть было не стала проектом по мотивам франшизы Command & Conquer.
Спектор выдвинул идею Troubleshooter ещё в 1994 году, когда трудился в Origin Systems. Он усиленно пытался продать концепцию компании, но безуспешно. Однако, ему удалось заинтересовать Westwood, чтобы те оплатили создание игры в обёртке C&C:
«Я чуть было не оформил контракт с Westwood на разработку ролевой игры на базе Command & Conquer. Моя задумка заключалась в интеграции элементов жанра и выборов игроков из Troubleshooter во вселенную C&C […] я был готов реализовать этот проект любыми способами, даже если это значило бы создание ещё одной научно-фантастической игры!»
Тем не менее, удача улыбнулась ему: соавтор DOOM Джон Ромеро предложил Спектору финансирование и свободу творчества, позволяя воплотить его идеи без ограничений. Таким образом, Troubleshooter превратилась в тот Deus Ex, что мы знаем сегодня.
***
Автор обложки: Ion Storm, Eidos Interactive Corp. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games

«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий