Детали и геймплей игры Супер Марио Брос: Марио в роли слона, гумба, а также «космические» уровни и онлайн с присутствием «теней» игроков

Релиз игры — 20 октября.

31 августа Nintendo провела 15-минутный Direct, целиком посвящённый следующему сайд-скроллеру по франшизе Super Mario. В нём рассказали об основных механиках и особенностях платформера, нововведениях по сравнению с другими частями серии, а также показали много геймплея.

Сеттинг, персонажи и противники

Действие Wonder развернётся в Цветочном королевстве, куда Марио и его друзей пригласил местный правитель-гусеница — принц Флориан. Однако за ними последовал Боузер, который заполучил силу волшебных цветов, растущих в этих землях, и вселился в замок Флориана.

Теперь героям предстоит отправиться в путешествие по королевству, отыскать семена волшебных цветов и одолеть злодея.

На картах регионов будут не только привычные по прошлым 2D-играм о Марио последовательности уровней, но и открытые зоны, по которым можно будет свободно перемещаться. В каждой из таких зон — по несколько уровней, которые позволят проходить в любом удобном порядке.

Кроме того, в игре обещают как уже известные виды врагов (вроде гумбы или бу), но и целый ряд ещё не появлявшихся в прошлых Super Mario: например, арбузы-пираньи, плюющиеся семенами, а также мау-мау, способные проглотить персонажа целиком.

Бонусы

На Direct показали и три вида бонусов, дающих персонажам возможность сменить форму и получить особые способности.

  • Слон — способен атаковать своим хоботом, отбиваясь от противников и некоторых снарядов, а также разрушая кирпичные блоки. Кроме того, может бежать прямо через небольшие ямы, а также набирать в хобот воду.

Чудо-эффект

На многих уровнях можно будет подобрать волшебные чудо-цветы, высвобождая их силу — после этого локации будут меняться непредсказуемым образом. Таких эффектов будет множество:

  • перевоплощение в гумбу или шипастый шар;
  • смена перспективы уровня на «вид сверху»;
  • оживающие на уровне трубы;
  • путешествие в открытый космос;
  • переход в свободное падение через облака.

Среди прочего, значки смогут давать такие способности, как:

  • планирование на парашюте после прыжка;
  • рывок-ускорение под водой;
  • прыжок от стены;
  • крюк-кошка;
  • «радар», подсказывающий, где находятся особые предметы;
  • полная невидимость.

Судя по всему, за счёт некоторых значков можно будет добраться до спрятанных мест в той или иной локации, а некоторые уровни можно будет пройти только воспользовавшись какими-то определёнными значками.

Игрок может экипировать лишь один значок за раз, а сменить их можно либо на карте мира, либо после неудачной попытки прохождения уровня.

Мультиплеер

В Wonder будет доступен как локальный мультиплеер, так и игра по сети, однако многопользовательская игра офлайн и онлайн будет отличаться.

Локальный кооператив рассчитан на команды до четырёх игроков — на одном устройстве позволят проходить уровни, помогая друг другу, например, возрождая погибшего товарища.

Скриншоты

Полная запись Direct

#mario #nintendo #новости

 

Источник

Bros, mario, super, геймплей, гумба, детали, игроков, игры, космические, онлайн, присутствием, роли, слона, также, Теней, уровни

Читайте также