Детали и геймплей игры Супер Марио Брос: Марио в роли слона, гумба, а также «космические» уровни и онлайн с присутствием «теней» игроков
Релиз игры — 20 октября.
31 августа Nintendo провела 15-минутный Direct, целиком посвящённый следующему сайд-скроллеру по франшизе Super Mario. В нём рассказали об основных механиках и особенностях платформера, нововведениях по сравнению с другими частями серии, а также показали много геймплея.
Сеттинг, персонажи и противники
Действие Wonder развернётся в Цветочном королевстве, куда Марио и его друзей пригласил местный правитель-гусеница — принц Флориан. Однако за ними последовал Боузер, который заполучил силу волшебных цветов, растущих в этих землях, и вселился в замок Флориана.
Теперь героям предстоит отправиться в путешествие по королевству, отыскать семена волшебных цветов и одолеть злодея.
На картах регионов будут не только привычные по прошлым 2D-играм о Марио последовательности уровней, но и открытые зоны, по которым можно будет свободно перемещаться. В каждой из таких зон — по несколько уровней, которые позволят проходить в любом удобном порядке.
Кроме того, в игре обещают как уже известные виды врагов (вроде гумбы или бу), но и целый ряд ещё не появлявшихся в прошлых Super Mario: например, арбузы-пираньи, плюющиеся семенами, а также мау-мау, способные проглотить персонажа целиком.
Бонусы
На Direct показали и три вида бонусов, дающих персонажам возможность сменить форму и получить особые способности.
- Слон — способен атаковать своим хоботом, отбиваясь от противников и некоторых снарядов, а также разрушая кирпичные блоки. Кроме того, может бежать прямо через небольшие ямы, а также набирать в хобот воду.
Чудо-эффект
На многих уровнях можно будет подобрать волшебные чудо-цветы, высвобождая их силу — после этого локации будут меняться непредсказуемым образом. Таких эффектов будет множество:
- перевоплощение в гумбу или шипастый шар;
- смена перспективы уровня на «вид сверху»;
- оживающие на уровне трубы;
- путешествие в открытый космос;
- переход в свободное падение через облака.
Среди прочего, значки смогут давать такие способности, как:
- планирование на парашюте после прыжка;
- рывок-ускорение под водой;
- прыжок от стены;
- крюк-кошка;
- «радар», подсказывающий, где находятся особые предметы;
- полная невидимость.
Судя по всему, за счёт некоторых значков можно будет добраться до спрятанных мест в той или иной локации, а некоторые уровни можно будет пройти только воспользовавшись какими-то определёнными значками.
Игрок может экипировать лишь один значок за раз, а сменить их можно либо на карте мира, либо после неудачной попытки прохождения уровня.
Мультиплеер
В Wonder будет доступен как локальный мультиплеер, так и игра по сети, однако многопользовательская игра офлайн и онлайн будет отличаться.
Локальный кооператив рассчитан на команды до четырёх игроков — на одном устройстве позволят проходить уровни, помогая друг другу, например, возрождая погибшего товарища.
Скриншоты
Полная запись Direct

Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4
Еще одна страна намерена обязать издателей сохранять цифровые игры после закрытия серверов
Чиновница назвала геймеров паразитами на шее налогоплательщиков